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30 天精通 RxJS系列 第 9

30 天精通 RxJS (08):簡易拖拉實作 - take, first, takeUntil, concatAll

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本篇文章搬家囉! 這裡不再回覆留言,請移至 https://blog.jerry-hong.com/series/rxjs/thirty-days-RxJS-08/


30 天精通 RxJS (08):簡易拖拉實作 - take, first, takeUntil, concatAll

如果是你會如何實作拖拉的功能?

這是【30天精通 RxJS】的 08 篇,如果還沒看過 07 篇可以往這邊走:
30 天精通 RxJS (07): Observable Operators & Marble Diagrams

今天建議大家直接看影片
Yes

我們今天要接著講 take, first, takeUntil, concatAll 這四個 operators,並且實作一個簡易的拖拉功能。

Operators

take

take 是一個很簡單的 operator,顧名思義就是取前幾個元素後就結束,範例如下

var source = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.take(3);

example.subscribe({
    next: (value) => { console.log(value); },
    error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
    complete: () => { console.log('complete'); }
});
// 0
// 1
// 2
// complete

JSBin | JSFiddle

這裡可以看到我們的 source 原本是會發出無限個元素的,但這裡我們用 take(3) 就會只取前 3 個元素,取完後就直接結束(complete)。

用 Marble diagram 表示如下

source : -----0-----1-----2-----3--..
                take(3)
example: -----0-----1-----2|

first

first 會取 observable 送出的第 1 個元素之後就直接結束,行為跟 take(1) 一致。

var source = Rx.Observable.interval(1000);
var example = source.first();

example.subscribe({
    next: (value) => { console.log(value); },
    error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
    complete: () => { console.log('complete'); }
});

// 0
// complete

JSBin | JSFiddle

用 Marble diagram 表示如下

source : -----0-----1-----2-----3--..
                first()
example: -----0|

takeUntil

在實務上 takeUntil 很常使用到,他可以在某件事情發生時,讓一個 observable 直送出 完成(complete)訊息,範例如下

var source = Rx.Observable.interval(1000);
var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var example = source.takeUntil(click);     
   
example.subscribe({
    next: (value) => { console.log(value); },
    error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
    complete: () => { console.log('complete'); }
});
// 0
// 1
// 2
// 3
// complete (點擊body了

JSBin | JSFiddle

這裡我們一開始先用 interval 建立一個 observable,這個 observable 每隔 1 秒會送出一個從 0 開始遞增的數值,接著我們用 takeUntil,傳入另一個 observable。

takeUntil 傳入的 observable 發送值時,原本的 observable 就會直接進入完成(complete)的狀態,並且發送完成訊息。也就是說上面這段程式碼的行為,會先每 1 秒印出一個數字(從 0 遞增)直到我們點擊 body 為止,他才會送出 complete 訊息。

如果畫成 Marble Diagram 則會像下面這樣

source : -----0-----1-----2------3--
click  : ----------------------c----
                takeUntil(click)
example: -----0-----1-----2----|

當 click 一發送元素的時候,observable 就會直接完成(complete)。

concatAll

有時我們的 Observable 送出的元素又是一個 observable,就像是二維陣列,陣列裡面的元素是陣列,這時我們就可以用 concatAll 把它攤平成一維陣列,大家也可以直接把 concatAll 想成把所有元素 concat 起來。

var click = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
var source = click.map(e => Rx.Observable.of(1,2,3));

var example = source.concatAll();
example.subscribe({
    next: (value) => { console.log(value); },
    error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
    complete: () => { console.log('complete'); }
});

JSBin | JSFiddle

這個範例我們每點擊一次 body 就會立刻送出 1,2,3,如果用 Marble diagram 表示則如下

click  : ------c------------c--------

        map(e => Rx.Observable.of(1,2,3))

source : ------o------------o--------
                \            \
                 (123)|       (123)|

                   concatAll()

example: ------(123)--------(123)------------

這裡可以看到 source observable 內部每次發送的值也是 observable,這時我們用 concatAll 就可以把 source 攤平成 example。

這裡需要注意的是 concatAll 會處理 source 先發出來的 observable,必須等到這個 observable 結束,才會再處理下一個 source 發出來的 observable,讓我們用下面這個範例說明。

var obs1 = Rx.Observable.interval(1000).take(5);
var obs2 = Rx.Observable.interval(500).take(2);
var obs3 = Rx.Observable.interval(2000).take(1);

var source = Rx.Observable.of(obs1, obs2, obs3);

var example = source.concatAll();

example.subscribe({
    next: (value) => { console.log(value); },
    error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
    complete: () => { console.log('complete'); }
});
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 0
// 1
// 0
// complete

JSBin | JSFiddle

這裡可以看到 source 會送出 3 個 observable,但是 concatAll 後的行為永遠都是先處理第一個 observable,等到當前處理的結束後才會再處理下一個

用 Marble diagram 表示如下

source : (o1                 o2      o3)|
           \                  \       \
            --0--1--2--3--4|   -0-1|   ----0|
                
                concatAll()        

example: --0--1--2--3--4-0-1----0|

簡易拖拉

當學完前面幾個 operator 後,我們就很輕鬆地做出拖拉的功能,先讓我們來看一下需求

  1. 首先畫面上有一個元件(#drag)
  2. 當滑鼠在元件(#drag)上按下左鍵(mousedown)時,開始監聽滑鼠移動(mousemove)的位置
  3. 當滑鼠左鍵放掉(mouseup)時,結束監聽滑鼠移動
  4. 當滑鼠移動(mousemove)被監聽時,跟著修改元件的樣式屬性

第一步我已經完成了,大家可以直接到以下兩個連結做練習

第二步我們要先取得各個 DOM 物件,元件(#drag) 跟 body。

const dragDOM = document.getElementById('drag');
const body = document.body;

要取得 body 的原因是因為滑鼠移動(mousemove)跟滑鼠左鍵放掉(mouseup)都應該是在整個 body 監聽。

第三步我們寫出各個會用到的監聽事件,並用 fromEvent 來取得各個 observable。

  • 對 #drag 監聽 mousedown
  • 對 body 監聽 mouseup
  • 對 body 監聽 mousemove
const mouseDown = Rx.Observable.fromEvent(dragDOM, 'mousedown');
const mouseUp = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mouseup');
const mouseMove = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mousemove');

記得還沒 subscribe 之前都不會開始監聽,一定會等到 subscribe 之後 observable 才會開始送值。

第四步開始寫邏輯

當 mouseDown 時,轉成 mouseMove 的事件

const source = mouseDown.map(event => mouseMove)

mouseMove 要在 mouseUp 後結束

加上 takeUntil(mouseUp)

const source = mouseDown
               .map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))

這時 source 大概長像這樣

source: -------e--------------e-----
                \              \
                  --m-m-m-m|     -m--m-m--m-m|

m 代表 mousemove event

concatAll() 攤平 source 成一維。

const source = mouseDown
               .map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))
               .concatAll();                 

用 map 把 mousemove event 轉成 x,y 的位置,並且訂閱。

source
.map(m => {
    return {
        x: m.clientX,
        y: m.clientY
    }
})
.subscribe(pos => {
  	dragDOM.style.left = pos.x + 'px';
    dragDOM.style.top = pos.y + 'px';
})              

到這裡我們就已經完成了簡易的拖拉功能了!完整的程式碼如下

const dragDOM = document.getElementById('drag');
const body = document.body;

const mouseDown = Rx.Observable.fromEvent(dragDOM, 'mousedown');
const mouseUp = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mouseup');
const mouseMove = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mousemove');

mouseDown
  .map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))
  .concatAll()
  .map(event => ({ x: event.clientX, y: event.clientY }))
  .subscribe(pos => {
  	dragDOM.style.left = pos.x + 'px';
    dragDOM.style.top = pos.y + 'px';
  })

不知道讀者有沒有感受到,我們整個程式碼不到 15 行,而且只要能夠看懂各個 operators,我們程式可讀性是非常的高。

雖然這只是一個簡單的拖拉實現,但已經展示出 RxJS 帶來的威力,它讓我們的程式碼更加的簡潔,也更好的維護!

這裡有完整的成果可以參考。

今日小結

我們今天介紹了四個 operators 分別是 take, first, takeUntil, concatAll,並且完成了一個簡易的拖拉功能,我們之後會把這個拖拉功能做得更完整,並且整合其他功能!

不知道讀者今天有沒有收穫?如果有任何問題,歡迎在下方留言給我!
如果你喜歡這篇文章,請至標題旁幫我按個 星星+like,謝謝。


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8
法蘭克
iT邦新手 4 級 ‧ 2016-12-25 02:50:02

這一行太厲害了!!
mouseDown.map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))

JerryHong iT邦新手 5 級 ‧ 2016-12-25 12:24:18 檢舉

哈哈 對啊

法蘭克 iT邦新手 4 級 ‧ 2016-12-25 14:13:45 檢舉

期待之後的應用,太強了

沒想到 event 也能這樣轉!?太厲害!

2
weiclin
iT邦高手 4 級 ‧ 2016-12-25 09:26:19

這篇的範例超有感覺的

JerryHong iT邦新手 5 級 ‧ 2016-12-25 12:26:39 檢舉

嗯嗯 這篇範例很好的呈現了 RxJS 的優勢

1
feng619
iT邦新手 5 級 ‧ 2016-12-25 11:50:34

太神啦!!
Rx和事件結合後感覺很棒壓~
作者繼續加油啊!
聖誕快樂XD

JerryHong iT邦新手 5 級 ‧ 2016-12-25 12:27:03 檢舉

聖誕快樂?

JerryHong iT邦新手 5 級 ‧ 2016-12-25 12:27:48 檢舉

怎麼變問號 手機版留言不能用 emoji 呼叫小財神

2
hmch17
iT邦新手 5 級 ‧ 2017-01-03 07:01:39

推好文!

如果單純是要寫功能,用switchMap或switchMapTo應該會更簡潔?如下,concatAll就可以刪掉,而且邏輯上也單純是從一個stream切換到另一個stream,不過我猜作者是想要介紹concatAll?

mouseDown
.switchMapTo(mouseMove.takeUntil(mouseUp))
.map(event => ({ x: event.clientX, y: event.clientY }))
.subscribe(pos => {
dragDOM.style.left = pos.x + 'px';
dragDOM.style.top = pos.y + 'px';
})

JerryHong iT邦新手 5 級 ‧ 2017-01-03 12:48:17 檢舉

這篇文章主要是想延續 30 天精通 RxJS (03): Functional Programming 通用函式 這篇所寫的。
主要希望能讓初學者在學過陣列的操作後,再來看 observable 會比較容易接受,又因為陣列只能實作 concatAll,所以這裡就用 concatAll 讓讀者能夠延續前面學的,感受會比較深。

另外今天的文章就會寫到 concatMap、mergeMap 跟 switchMap 喔!

2
andyyu0920
iT邦研究生 4 級 ‧ 2017-03-10 21:55:56

版主您好,想請問一下:

如果事件幫給 fromEvent(parent) 但點到 child element move 時 e.ClientX/Y 的相對位置錯誤有什麼原因呢?看了 useCapture 但是 selector 那邊不太會用。

1
peiran
iT邦新手 5 級 ‧ 2017-05-03 11:43:37

非常棒!!受益良多!!

1
connie107
iT邦新手 5 級 ‧ 2017-07-17 09:12:19

good post. clear explanation

0
mars_li
iT邦新手 5 級 ‧ 2018-05-08 17:45:55

不好意思 我還是有點不瞭解
mouseDown.map(event => mouseMove.takeUntil(mouseUp))
我的解讀是
mouseDown每次觸發時都會回傳(mouseMove直到mouseUp)這個observable

但是這行為什麼不行呢?
mouseDown.map(event => mouseMove).takeUntil(mouseUp)
我的解讀是
mouseDown每次觸發時都會回傳mouseMove這個observable
這個observable會取到mouseUp為止

JerryHong iT邦新手 5 級 ‧ 2018-05-12 01:04:02 檢舉
mouseDown.map(event => mouseMove).takeUntil(mouseUp)

這樣寫會變成
mouseDown 事件監聽到 mouseUp 就結束監聽

以 Observable 的角度來解釋就是,這樣的寫法 mouseUp 時結束的是 outerObservable(mouseDown) 不是 innerObservable(mouseMove)

用 Marble Daigram 畫出來就是

mouseDown: ------o-------o------
                 \
                 ---e--e--ee-e-e--...
               takeUntil
mouseUp:   ----------e----------

mouseDown: ------o---|
                 \
                 ---e--e--ee-e-e--...
1
stevenno2
iT邦新手 5 級 ‧ 2018-12-19 15:45:10

您好,想請教如下
如果 要增加 事件 takeUntil(mouseOut) 不知道要加在哪裡
想要讓他 也可以在超出body時 也停止mouseMove

const mouseOut = Rx.Observable.fromEvent(body, 'mouseout');
takeUntil(mouseOut)

JerryHong iT邦新手 5 級 ‧ 2019-04-16 00:13:13 檢舉
0
JerryHong
iT邦新手 5 級 ‧ 2019-05-09 15:14:59

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