當然可以不用,如果你的團隊裡有非常靠得住的設計師或 UX 研究員,你的工作只需要依照他們給的規格和靜態圖來開發就好了。
然而事情有時並不能盡如己意,我們不能選擇隊友,卻可以選擇要不要受制於隊友。如果你的工作只是在滿足架空的需求,不會覺得時間都浪費了很可惜嗎?這個時候就是要把主導權拿到自己手上。
產品不是做給自己爽的,是要做給使用者,或者是給客戶用,他們覺得好用,才是好產品。所以愈早摸清他們的需求,等於增加開發的成功率。
開發案在沒有找使用者測試情況下,工程師用自己的常識來通靈,做好後才給客戶看,頭都洗下去了客戶也就勉強接受。事實上他們也不清楚自己要的是什麼,但是他們會根據看到的東西做評論,於是工程師只好根據客戶意見修改和加功能,這個狀況跑個幾次,最後整個產品像是個拼湊起來的結果。
學UX很難嗎?
這裡提供幾個範本和工具教你如何做使用者訪談,以及工作項目。
本系列分成三部分
第一部分教你如何在一開始就探索出使用者需求,使用者訪談的方法、問題範本。UX 三要件:User story, prototyping, mockup.
第二部分是即使在沒有設計師支援下,也可以用 Material Design 及 8 point grid system 製作出好看的 RWD 佈局。
第三部分開始進入開發,介紹 ES6 語法,建立 React 開發環境,撰寫元件,做出功能。