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DAY 13
1
Software Development

輪子們,聽口令,大部分解開始!系列 第 13

Monolog(2)--從使用它到了解它

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在開始拆解前,首先我們先了解該如何使用它,官方提供的 Basic Usage 如下:

use Monolog\Logger;
use Monolog\Handler\StreamHandler;

// create a log channel
$log = new Logger('name');
$log->pushHandler(new StreamHandler('path/to/your.log', Logger::WARNING));

// add records to the log
$log->addWarning('Foo');
$log->addError('Bar');

以下為方便說明,皆把 Monolog namespace 省略

通常好的函式庫,從範例就能快速了解函式庫的基本架構。這段程式碼可以發現主要的核心物件是 Logger ,而另外一個依附在 Logger 上的物件 Handler\StreamHandlerHandler\StreamHandler 實作了 Handler\HandlerInterface ,這也是 pushHandler 方法所限制的物件型別。

而後面兩行新增 log 的方法,翻一下原始碼,會發現是由 Logger 轉接到 Handler\StreamHandler 和其他被加入的 Handler 上。

通常兩個物件如果是抽象層依賴的話,有可能會是 Bridge Pattern 或是 Observer Pattern ;而 Bridge Pattern 又通常會是建構時期決定依賴的物件為何,因此 LoggerHandler\HandlerInterface 的關係基本上比較像是 Observer Pattern 。關係圖如下:

@startuml
Class Logger {
  + pushHandler(h: Handler\HandlerInterface)
  + popHandler(): Handler\HandlerInterface
}
Class Handler\StreamHandler
Class Handler\HandlerInterface
Logger -> Handler\HandlerInterface
Handler\HandlerInterface <|-- Handler\StreamHandler
@enduml

Logger 有些行為也正好是 Observer Pattern 的特色:

  • 沒有 Handler 一樣能 work
  • 可以動態追加或移除 Handler , Monolog 是使用 Array Stack 實作

使用 Observer Pattern 的好處很明確,實作儲存 log 的方法有千百種,加上寫 log 行為並不會太複雜(infoerror 等),自從 PHP 有 PSR-3 後,行為又更加明確了。這樣的情境下使用 Observer Pattern 更能看出套用 Pattern 的好處。


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