iT邦幫忙

2018 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 16
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"前輩事情就是這樣,難道前輩們都會去參加這種聚會嗎"
賈瑪好奇的問著沃傑,但他也只是默默的在思考一些事情

"她有說是什麼時候嗎" 沃傑忽然問道
"是8/23,今天已經7/31號了,怎麼辦怎麼辦…"
賈瑪一想到要去這種場合,都已經開始胡言亂語了

而沃傑心理面卻在想著別的事情
"原來早就被盯上了阿…"

而忽然沃傑搖了搖頭,然後繼續坐在電腦前面
"來吧,物件導向最基本的建立與使用都會了,現在就是做更細部的東西"
"那就是資料型態,什麼是資料型態,顧名思義就是資料都有不同的形態"
"像是我們算數用的數字,寫字用的文字,都是不一樣的東西"
"而你應該不會在數學考卷裡看到 「一百+1」 這種公式吧"

"在上個物件導向的例子當中,我有跟你說過我們在類別裡面會有很多屬性"
"而那些屬性的名子,就叫變數,變數沒有特定的名子,都是由開發者制定"
"像是我給車子的品牌屬性叫logo,但電腦只知道這個變數是logo,他不會知道logo這單字本身的意思"
"然後除了變數,你放在變數裡面的東西就像我剛剛說的一樣,他會有不同型態"
"而在宣告變數之前我們就要先規定他的型態,而型態的種類很多種,我先列出來給你看"

  保留字    型態    位元數             大小
   
-    byte        位元          8位             -128 ~ 127
-   short        整數         16位           -32768 ~ 32767
-    int         整數         32位      -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
-    long        整數         64位            -2^63 ~ 2^63-1 
-    float      浮點數      單精度32位        依據 IEEE 754 標準
-    double     浮點數      單精度64位        依據 IEEE 754 標準
-    boolean    布林值         1位              true,flase
-    char        字元         16位           '\u0000'-'\uffff'
  

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