Day30. 最後一天就是要Retro一下啊!
最後一天當然就要Retro啊!
先來回顧一下這29天幹了什麼好事吧!!
前4天談了一點點的測試工具和一點點觀念之類的東西
前4天除了的1天寫的動機自認覺得寫得不錯之外另外3天其實自己覺得還有很多可以更好的地方
Day2.
單元測試這一篇又寫得太長了,裡面的東西看起來就足以拆成3天了,不過這一篇我用了很多的時間去找尋圖片來讓文章有趣一點,這一點倒是不錯的地方。
Day3.
測試這種東西,有經驗的測試人員應該就能夠寫30天了,所以那一篇寫得太淺了。
Day4.
MS Test這項工具其實也說的不多,我覺得MS Test這個工具其實也可以再多著墨一點使用的方式會更好,像是CollectionAssert, Assert.IsFalse之類的
Day11
遇到了Codewars的伺服器錯誤,這一篇其實還有一些排版上和文字表達的問題,如果時間夠多的話,應該會更好。
但至少文章已經發出來了,以後有空應該再發這種類似的文章,但我會希望下一次會有更好的表達。
Day5 ~ Day16
這幾天其實做的題目都十分的簡單,但寫文章的速度卻比後期還要來得久,原因有仔細觀察的話會知道是因為我這幾天的文章,都會有大量的圖片,紅燈、綠燈、重構的過程以及程式碼,全部都是用圖片來表達。
每一篇文章都要花大量的時間截圖、存圖、上傳,非常的消耗精力,直到Day17開始寫了LeetCode決定捨棄用大量的圖片來表示,直接使用文字來撰寫文章,速度快得驚人!
難度變難、寫Code的時間變長,但是寫文章的時間變短了!!
於是之後都是採用貼上程式碼的方式來寫文章了。
Day17 ~ Day29
這幾天的題目難度也是再往上提升一點,比起8kyu和7kyu的題目真的是比不上,不過偶爾還是會遇到很簡單的6、5kyu的題目就是了。
因為題目難度的提升,導致有部分的題目會因為我個人的演算法能力很弱,所以導致題目Pass不了的問題也是會發生的問題,比如說Day19這一天就是Fail了。
接下來就來真的Retro XD
好的地方、不好的地方、感謝的人
這30天的收穫真的蠻多的,每一次的提交都是一種成長,看到別人寫的Code跟自己比較,就會發現自己少了別人什麼東西,也會發現自己沒有看過的C#函數,讓自己之後遇到的時候可以不用再自己造輪子。
這30天其實寫的題目不只有寫成文章的題目數量,其實還有一些題目會因為難度太難(演算法問題)而不過或是難度太簡單(直接寫一行)就過了的都直接被我自己捨棄重寫了XD
這30天有很多文章其實是很趕著出來的,導致有些文章的品質很差,我說的很差是可能寫的很亂,很快速,一下就帶過,甚至連檢查都沒檢查就直接出去了,還有一篇是別人提醒才發現文章的標題打錯了才回去把它改好的,實在是很悲劇XD
要感謝的人太多了(?
沒事,我只是想用這張圖(被揍
首先一定要先感謝我的女友犧牲我們的相處時間來讓我寫文章,也感謝她持續的提醒我要繼續下去!!
然後感謝IT邦幫忙有這個活動讓我可以挖一個坑給自己跳進去然後在爬出來XDD
最後感謝任何一個有給我Feed Back的人,讓我可以把文章寫得更好更有品質!
Codewars題目數量 : 20題
LeetCode題目數量 : 3題
TDD Kata 題目數量 : 1題
共 24 題
…可是要寫什麼
算了,交給參加下一屆鐵人競賽的我吧XDDD
希望他不要再寫這個連續30天的練習題了(?
邊緣人需要朋友 嗚嗚