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2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 1
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自我挑戰組

Scratch學習筆記系列 第 1

01. 前言、目錄

Scratch是麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組開發的一套電腦程式開發平台,旨在讓程式設計語言初學者不需先學習語言語法便能設計產品。開發者期望通過學習Scratch,啟發和激勵用戶在愉快的環境下經由操作去學習程式設計、數學和計算知識,同時獲得創造性的思考,邏輯編程,和協同工作的體驗。

以上介紹是從wiki複製貼上來的

因緣際會接觸了Scartch,其實程式教育的年紀越來越小了

一直有工作坊教小朋友用python做機器人,聽說108年小學課綱也納入程式教育

這種感覺就好像以前英文是高等教育,現在連幼稚園小朋友英文都比我好

先來定義一下什麼是程式:

如果電腦是一隻訓練有素的狗狗

你可以用正確的指令讓他坐下、撿球、裝死....等等各種動作

這一連串的指令就是程式語言

如果你的想像力夠豐富,就可以用程式做出各種創意十足的內容

像是控制機器人、應用於車用或醫療、遊戲,甚至每天都在使用的web或app

每一套程式語言的語法可能不同,但觀念其實是相通的

變數、資料型態、邏輯、方法啊.......

第一次學習時聽起來超硬的,根本一點都不適合8~16歲小朋友

Scartch也有這些觀念,但是轉換成樂高積木的方式,拖拉的方式來”建構“程式

用有趣簡單的介面,讓孩子產生興趣後做中學學中做

在完成自己作品的成就感中,間接培養了邏輯推理、創意思考、協同合作的能力

明天開始,讓我們來回到8歲忘記程式語言,學習Scartch吧

  1. 前言、目錄
  2. Scartch介紹
  3. 開始使用Scartch
  4. Scartch開發版面介紹
  5. Scartch專案分享

參考資料:
wiki[https://zh.wikipedia.org/wiki/Scratch]
https://scratch.mit.edu/


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02. Scartch介紹
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