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2019 iT 邦幫忙鐵人賽

DAY 22
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自我挑戰組

程式設計師大冒險系列 第 22

[22/150]第四週學習總結

蝦米在小也是肉,每天進步一點,累積起來也是可觀的。

大綱

  • 個人狀態[15/40]
  • 本週目標與檢討
  • 預計解題表
  • 總結

個人狀態[15/40]

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20181022/20091910wE7bXiqMWJ.jpg

本週目標與檢討

輸出的測資Debug網站通過,但是評判系統不給過。
這讓我很挫折,目前將這些邏輯對,但是評判錯的題目統一起來。
之後將題庫刷完一遍後,再重新研究,或許能看到之前的盲點。

預計解題表

序號 題目 題號
27 Funny Encryption Method CPE10403, UVA10019
28 Parity CPE10461, UVA10931
29 Cheapest Base CPE10466, UVA11005

總結

上週透過刷題所學到新技術,如表列:

  • 速讀英文題目,能夠有效抓到問題核心
  • 多設一個test()函數,代替手動註解程式
  • 將2D平面觀念數據化,簡化問題尋找規律
  • 氣泡排序法
  • 2D資料儲存及應用

透過連續鐵人賽發文,讓我的待業生活有了札實的訓練。
會思考這次刷題只貼程式碼,會不會讓人看不懂,於是開始認真註解。
然後思考過程是不是要貼監測過程,之前都是監測完以後直接刪掉,現在會留監測程式碼。

讓人看懂是一個學問,面試時常被說表達能力差。
如果能夠寫出讓人看懂文章,那麼我就進步了
明明是總結,反而變成最長的一段

感謝撥冗閱讀,祝平安順利


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