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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 6
2
Software Development

下班加減學點Golang與Docker系列 第 6

Container 3兄弟-Ring

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這隻又跑出來了XD
Ring其實就是雙向環鏈(circular doubled linked list)

用這圖, 是想表達, 我們有一個歌單
可以單向依序放到完, 當然也能選擇循環依序播放阿 !!!
Ring可以滿足這行為的操作!!

Ring

只有一個Value屬性,開發者可以任意操作.
prev, next都是給操作方法操作用的.

type Ring struct {
	next, prev *Ring
	Value      interface{} 
}

Ring vs List

可以發現Ring的結構跟List超像.

  • 結構差別是List是由List和Element類別兩個聯合表示; 而Ring自己就能代表值和關聯.
  • Ring一開始要指定初始元素個數, 被創建出來後, 長度就不可變; 但List則不必, 也沒這必要.
  • 通過var聲明的Ring的零值是長度為1的環鏈; 而List的零值則是長度為0的雙向鏈結, 因為只有root ptr, 並沒有指向任何元素.
  • Ring的Len()是O(N), 它需要把每個元素走訪一次直到走到自己; List的則是O(1), 因為有個len變數在紀錄長度. 這在某些情境上, 大大影響效能.

初始化

  1. 透過New(size), 生出長度為size的Ring
// New creates a ring of n elements.
func New(n int) *Ring {
	if n <= 0 {
		return nil
	}
	r := new(Ring)
	p := r
	for i := 1; i < n; i++ {
		p.next = &Ring{prev: p}
		p = p.next
	}
	p.next = r
	r.prev = p
	return r
}

func (r *Ring) init() *Ring {
	r.next = r
	r.prev = r
	return r
}
  1. 透過宣告, 生出長度為1的Ring
var ring變數 ring.Ring

操作方法

  • 透過next取得下一個元素
func (r *Ring) Next() *Ring {...}
  • 透過prev取得前一個元素
func (r *Ring) Prev() *Ring {...}
  • 讓目前環鏈依據目前所在的元素位置, 往前(n<0)或是往後(n>0)移動數個位置
func (r *Ring) Move(n int) *Ring {...}
  • 讓目前的環鏈與另一個環鏈作連結, s會插入到r目前指向的元素後面, 返回插入前, r.Next()所表示的元素
    如果r跟s指向的是同一個ring, 就會刪掉r跟s之間的元素,
    被刪掉的元素會組成一個新的ring, 返回的就是指向這新ring的指針
func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring {...}
  • 從當前環鏈所在的Next()依序刪除n個元素, 返回值是被刪除的元素們
func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring {...}
  • 取得環鏈元素個數, 複雜度為O(N)
func (r *Ring) Len() int {...}
  • 傳入一個函數, Do會依序地讓每個元素的Value當作參數去執行該函數; 類似JS的map()
    也能透過累加數值在外部變數上
    或者實做策略模式, 執行每個元素的封裝行為.
    但要避免函數f去改變了r, 會發生不可預期的行為.
func (r *Ring) Do(f func(interface{})) {...}

基本範例

package main

import (
	"container/ring"
	"fmt"
)

// 宣告一個要給Do()執行的函數, 用來列印值而已
var printRing = func(v interface{}) {
	fmt.Print(v.(int), "->")
}

// 只是用來呼叫r.Do跟代入printRing, 只是多一個換行
func PrintRing(r *ring.Ring) {
	r.Do(printRing)
	fmt.Println()
}

func main() {
	// 透過var 來宣告ring
	var varRing ring.Ring
	// 查看透過var宣告的ring的長度
	fmt.Println("查看透過var宣告的ring的長度: ", varRing.Len())
	fmt.Println("----------------------")
	//透過New創建10個元素的ring
	r := ring.New(10)
	// 查看透過New()初始化ring的長度
	fmt.Println("查看透過New()初始化ring的長度: ", r.Len())
	// 給ring中每個元素進行走訪並且給值
	for i := 0; i < 10; i++ {
		r.Value = i
		// 取得下一個元素
		r = r.Next()
	}
	fmt.Print("r : ")
	PrintRing(r)

	// 往後移動ring的指向
	r = r.Move(2)
	fmt.Println("ring 向後移動2個位置的元素值:", r.Value)

	// 往前移動ring的指向
	r = r.Move(-8)
	fmt.Println("ring 向前移動8個位置的元素值:", r.Value)

	// 從ring當前指向開始刪除n個元素
	deletedElm := r.Unlink(2)
	fmt.Print("r 所剩下的元素 : ")
	PrintRing(r)
	fmt.Print("從r刪除的元素 : ")
	PrintRing(deletedElm)

	// 準備第2個ring r2
	r2 := ring.New(3)
	for i := 0; i < 3; i++ {
		r2.Value = i + 10
		r2 = r2.Next()
	}
	fmt.Print("r2 : ")
	PrintRing(r2)

	fmt.Println("現在r的指向在 :", r.Value)
	// Link r 跟 r2
	fmt.Print("Link r 跟 r2 : ")
	linkedRing := r.Link(r2)
	PrintRing(r)

	// 以原本r.Next()開始走訪
	fmt.Print("以原本r.Next()開始走訪 : ")
	PrintRing(linkedRing)
}
/*
查看透過var宣告的ring的長度:  1
----------------------
查看透過New()初始化ring的長度:  10
r : 0->1->2->3->4->5->6->7->8->9->
ring 向後移動2個位置的元素值: 2
ring 向前移動8個位置的元素值: 4
r 所剩下的元素 : 4->7->8->9->0->1->2->3->
從r刪除的元素 : 5->6->
r2 : 10->11->12->
現在r的指向在 : 4
Link r 跟 r2 : 4->10->11->12->7->8->9->0->1->2->3->
以原本r.Next()開始走訪 : 7->8->9->0->1->2->3->4->10->11->12->
*/

輪播範例

package main

import (
	"container/ring"
	"fmt"
	"time"
)

// song類別
type song struct {
	name   string
	artist string
	length time.Duration
}

// 定義歌單
var (
	songs = []song{
		{
			name:   "Something Just Like This",
			artist: "The Chainsmokers",
			length: 247,
		},
		{
			name:   "Blame",
			artist: "Calvin Harris",
			length: 214,
		},
		{
			name:   "Wolves",
			artist: "Selena Gomez",
			length: 197,
		},
		{
			name:   "Sing You To Sleep",
			artist: "Matt Cab",
			length: 236,
		},
	}
)

func main() {
	// 載入歌單
	songList := ring.New(len(songs))
	repeatedCnt := 0

	for i := 0; i < songList.Len(); i++ {
		songList.Value = songs[i]
		songList = songList.Next()
	}

   // 開始播放
	for {
		if repeatedCnt == 1 {
			break
		}
		songList.Do(func(v interface{}) {
			time.Sleep((v.(song).length / 100) * time.Second) // 加速播放
			fmt.Printf("現正播放%s, 演唱者為%s\n", v.(song).name, v.(song).artist)
		})
		repeatedCnt++
		fmt.Printf("播放次數 : %d\n", repeatedCnt)
	}

	fmt.Println("播放完畢")
}
/*
現正播放Something Just Like This, 演唱者為The Chainsmokers
現正播放Blame, 演唱者為Calvin Harris
現正播放Wolves, 演唱者為Selena Gomez
現正播放Sing You To Sleep, 演唱者為Matt Cab
播放次數 1: 
現正播放Something Just Like This, 演唱者為The Chainsmokers
現正播放Blame, 演唱者為Calvin Harris
現正播放Wolves, 演唱者為Selena Gomez
現正播放Sing You To Sleep, 演唱者為Matt Cab
播放次數 2: 
現正播放Something Just Like This, 演唱者為The Chainsmokers
現正播放Blame, 演唱者為Calvin Harris
現正播放Wolves, 演唱者為Selena Gomez
現正播放Sing You To Sleep, 演唱者為Matt Cab
播放次數 3: 
播放完畢
*/

3兄弟各自適合的使用場景

  1. List
    • FIFO queue
  2. Heap
    • 排序
    • Priority queue
    • 定時器
  3. Ring
    • 上面提到的輪播
    • 保存近n筆操作日誌

應該還有更多, 我暫時還沒想到, 歡迎大家補充給我.
感謝各位.


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