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系列 第
12
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Day12【主題三:動畫】_讓元素動起來
11th鐵人賽
Amy
2019-09-13 23:32:25
756 瀏覽
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animation-duration:
animation-duration屬性定義了一次動或循環應該有的時間。
接受逗號分隔名稱串列。
單位:s (秒)/ms(毫秒),不允許負值。
如果沒有宣告animation-duration,動畫會在0秒內執行完成。仍會觸發animationstart與animationend事件,只是完全看不出效果。
animation-iteration-count:
animation-iteration-count屬性定義循環撥放的次數。
預設值是1,次數可以是任何數值(含小數)或infinite關鍵字。
設定為0時,和animation-duration:0一樣,仍會觸發animationstart與animationend事件。
animation-direction:
animation-direction屬性可以控制所有的循環是否都朝相同方向,或是每次循環都會改變方向。
animation-direction:normal,預設值
animation-direction:revers,
將每個循環設定為相反的keyframe方向
animation-direction:alternate,
偶數循環為正向;基數循環為反向
animation-direction:alternate-reverse,
偶數循環為反向;基數循環為正向
animation-delay:
animation-delay定義瀏覽器必須等待多久時間才會開始第一個動畫循環。
單位:s (秒)/ms(毫秒),預設值是0s。
允許負值,會讓動畫立刻從中途開始。(中途位置受animation-timing-function的影響)
本節待續...
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