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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 16
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Software Development

C++ 30天屠龍記系列 第 16

C++ 30天屠龍記(第16天): 小歇和後續規劃

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今天,我鐵人賽的進度剛好達到超過一半,C++鐵人賽作為我第一個系列文章,當然有不少的不足和掌控不了的地方,我希望今天我可以小小的休息一下,讓我可以慢慢審視以往做的不好,甚至沒有做完的地方。包括第十四天和第十五天沒做完的地方,而且好好規劃之後14天的內容和時間管理。

以下是我下一步的規劃,這些可能會在之前的Days放,可能會在之後的Days放,視乎內容吧

  • 電腦就是一個清單讀取機
  • 一文搞懂編譯語言與直譯語言
  • 一文學會C++ 軟件建構
  • 一文學懂C++平行運算
  • 一文學會讀寫JSON
  • 一文學會GPU加速運算
  • vector 進階應用

這些是我覺得可以改善的地方

  • 異步式編程
  • 多線程編程
  • 函數式編程
  • 一文學會C++變數
  • 高級Vector特性
  • 一文學會變數同步

這些是我覺得可以拆分的文章

  • 一文學會C++ 物件式編程語法
  • 一文學會物件式設計理念

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