iT邦幫忙

第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 21
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嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥

阿肥竟然撐過第三個禮拜了!
真的太感動了嗚嗚
希望可以撐到最後!


前言

今天阿肥又要講跟設計模式沒什麼直接相關的主題啦(被揍)。雖然沒直接的關連,但是阿肥覺得,在軟體開發中,這是跟學好設計模式同等重要的!那就是 要做測試

試想在某專案中,你心血來潮地用了某種設計模式開發出資料模型,但是沒有先自行驗證資料邏輯是否有誤,建立出來的物件是否有符合期待的屬性,操作方法是否為正確的行為...等等。如果到了實際開發主程式時,才用手動的方式慢慢測。這樣不但影響了開發效率,開發人員對自己程式碼的信心度也會降低,日後可能光是修bug就佔了日常一半的工作時間。

很多開發人員或許都有經過這樣的惡性循環:為了減少開發時間不寫測試,結果QA階段到上線階段花大半時間改bug,日後維護程式因為沒有做測試,要更動邏輯的部分又花更久的時間在重構程式...。這樣的開發日常妳/你喜歡嗎?

極限開發(Extreme programming, XP )

極限開發(XP),是敏捷軟體開發 (註1) 中最著名的一個方法論。強調的是將任務/系統細分為可以在較短週期解決的一個個子任務/模組,並且強調要做測試、重視程式碼的質量和及早發現問題。

XP主要會有這些實踐原則:

  • Incremental planning: 將需求記錄到story card,並依重要順序決定要不要加到這次的release中,並將需求切分成細部的子任務
  • Pair programming: 開發以兩人一組,分工合作,並互相監督、code review,提升程式品質
  • Test-first development ( writing test before code ): 也就是 TDD(Test-Driven Development),實作功能前先撰寫單元測試,這也是今天接下來要講的重點
  • Continuous integration: 只要新功能完成就持續整合到系統中,並確保所有的單元測試都能通過
  • Sustainable pace: 大量加班會影響開發人員的生產力,造成程式品質不佳(這太重要啦!希望每個老闆都能銘記這句,不要過度壓榨RD呀!)

《精通React測試驅動開發》導讀

阿肥的團隊最近舉辦的的讀書會,主題就是這本書《Mastering React Test-Driven Development, 精通React測試驅動開發》

book

這本書是目前少數是介紹React專案中,如何導入TDD流程來開發。在觀念解釋,和程式演示都相當清楚易懂。第一次接觸React的新手也是相當推薦從這本入門喔。

接著就藉由這本的第一章內容來認識React的TDD吧!

建立React專案

有些人可能是從 create-react-app clone下來開始。但是作者認為這與極限開發中提及到的 YAGNI(You aren't gonna need it) 原則相抵觸。我們應該確定使用到的才加入到專案中,一來我們可以掌握專案使用到的外部資源; 二來也不會專案中存在過多無用的東西。

先建立寫測試的環境

TDD的精神之一就是要先寫測試,所以先準備好測試環境,作者推薦以Jest作為React專案的測試框架。

所以我們先來裝相關套件。以本範例專案是用 Typescript 開發的話,我們需要另外裝相關的定義檔跟loader:
yarn add -DW jest @types/ject ts-jest

接著在根目錄下新增 jest.config.js,根據專案所需設定

module.exports = {
    //...
    globals: {
        'ts-jest': {
            extends: './babel.config.js',
        },
    },
    moduleFileExtensions: ['ts', 'tsx', 'js'],
    //...
    testMatch: ['**/__tests__/*.+(ts|tsx|js)', '**/*.test.+(ts|tsx|js)'],
    transform: {
        '^.+\\.(ts|tsx)$': 'ts-jest',
    },
    //...
}

環境準備好之後,就可以開始寫第一個測試囉!

測試命名與位置

作者的習慣是將測試程式與產品程式分離,不過這就看個人的喜好,阿肥目前是將測試檔跟元件目錄放在一起,這樣匯入與查詢相關程式會比較方便。檔案名稱通常命名為 XXX.test.ts(x) ,能符合設定檔中的 testMatch 的正規即可。

寫測試前必須知道的 describeit

  • it: 建立測試的最小單位。每個單元測試以it包覆。
  • describe: 包覆多個單元測試(it),建立測試群組的區塊

所以看起來會像這樣:

describe("元件名稱", () => {
  it("單元測試的描述", () => {
    //...測試內容
  });
});

紅綠測試

紅綠測試是指,一開始先寫好單元測試的內容,包括傳入props給元件,渲染成DOM,以及驗證期待的結果。這時候由於還沒實作元件,所以執行測試時,會出現紅字並提示哪個驗證不符預期結果。 然後再去實作功能的細節,讓紅字能變成綠字通過。透過這樣的循環達到TDD的開發準則。

不過我們是用 Typescript 開發。如果匯入一個不存在的元件的話就會報錯。所以我們可以先建立好元件基本的架構、props的介面宣告等。之後針對實際要開發的功能再進行紅綠測試的流程。

ComponentA.tsx

export const ComponentA: React.FC<I_Props_ComponentA> = ({
  //...
}) => {
  const handleSubmit = e => {
    e.preventDefault();
  };

  return (
    <div>
      <form onSubmit={handleSubmit} id="componentAForm"></form>
    </div>
  );
};

ComponentA.test.tsx

let container;

//每個測試案例前執行(更換element,Reseting)
beforeEach(() => {
  container = document.createElement("div");
});

//提取重複程式
const render = component => ReactDOM.render(component, container);
const form = (id: string) => container.querySelector(`form[id="${id}"]`);

describe("ComponentA", () => {
  it("產生表單", () => {
    // Arrange: 安排,產生目標的測試實體或資料
    render(<ComponentA onSubmit={null} />);
    // Assert: 斷言,檢查結果是否為預期
    expect(form("componentAForm")).not.toBeNull();
  });
});

測試的三A準則

好的測試需要清楚、獨立的條列出:

  • 安排(Arrange): 準備好測試要依賴的項目(如資料、DOM) e.g.
    渲染 ComponentA 元件
    render(<ComponentA onSubmit={null} />);
  • 行動(Act): 要執行測試的程式碼 e.g.
    觸發 button 的點擊事件(調用 react-test-utils 的 act 來模擬)
    act(() => { button.dispatchEvent(new MouseEvent('click', {bubbles: true})); });
  • 斷言(Assert): 檢查結果是否如預期 e.g.
    期待存在一個 id 為 componentAForm 的表單DOM
    expect(form("componentAForm")).not.toBeNull();

小結

今天講的內容只是測試的冰山一角而已。如果下定決心跟阿肥一樣想學好這塊的話,可以看參考資料的連結,並且開始動手做。下一次的鐵人賽阿肥或許會進一步介紹這本書,請大家敬請期待囉!


註1: 為了解決許多公司的軟體團隊在開發過程中浮現的問題陷入泥沼,一批業界專家概括出了一些可讓團隊具有快速工作、響應變化能力的價值觀和原則,並自稱為敏捷聯盟。目前敏捷開發的方法論有:SCRUM,Crystal,特徵驅動軟體開發(Feature Driven Development,簡稱FDD),自適應軟體開發(Adaptive Software Development,簡稱ASD),以及今天提到的極限開發(eXtreme Programming,簡稱XP)。

參考資料


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