報名 > 開賽 > 打! > 然後就默默到了完賽的時間。
新手向遇上的目標是真的不熟悉的項目,那可能就開賽一路躺完,等完賽了 =v=|||
(END)
剛開始的比賽的確是躺完沒錯…
不過比賽收獲最多的,也通常就是完賽之後…
通常完賽之後,都會有個頒獎典禮或驗證漏洞的 PoC 大會,能把握機會跟其他隊伍交流,才是我們收獲最多的時候。
通常大家打相同項目的內容,蠻有感覺的,可以去問問這次發現了什麼好東西或是新思路。
完賽之後,通常會整理這次比賽的筆記作為下次比賽的參考,以節省下次比賽的漏洞時間。
不過通常大家都懶了啦,有系統化的筆記通常都是各自筆記這樣…
我們有的賽制會開在共筆上面,有的則不會,就看小伙伴們的參與度了 XDDD
再來,也會再把受測目標寄回去給主辦單位… 漏掉的話,是要賠的呢…
嗯… 有次得獎的獎金就拿去賠設備了…
呵呵…
然後,如果有得獎的話,也會有獎金分配的部份…
所以,可能這裡需要開賽前也要好好溝通一下,不然也是會吵架的呢…
啊!如果得獎的時候,有時候還有慶功宴呢 XDDDDD