上大學第一個學的語言是C
,下個就是C++
了,C++
也是我目前最熟悉?的語言,但當初還在新手村的時候,學了這個語言,就只是一直看著cmd
這個黑框框,感覺挺無聊的。
當然現在知道C++
能做的事很多很多,各個領域都有應用,在遊戲方面也有。
所以我想要透過SFML(Simple and Fast Multimedia Library)來介紹 C++ 在遊戲方面的一些應用,並且透過他來製作一個小遊戲。
Simple and Fase Media Library (SFML) 是一個由 C++ 寫成的跨平台(cross-platfrom)的用於遊戲、多媒體應用開發的 Library,有多個語言的綁定 (Binding) ,分成幾大模塊:系統、視窗、圖形、音訊跟網路。
System
一些基礎建設,例如:向量(vector)、字串、thread、timerWindow
管理視窗以及輸入(鍵盤、滑鼠、搖桿等)及 OpenGLGraphics
硬體加速的 2D 圖形:sprite, text, shapesAudio
音訊、錄音、3D音效
Network
TDP 與 UDP socket 與 HTTP 跟 FTP官方有提供很多平台的安裝過程,所以有興趣的就挑自己喜歡的平台安裝。
個人使用Cmake。
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");
sf::Texture texture;
if (!texture.loadFromFile("gardevoir.png"))
return EXIT_FAILURE;
sf::Sprite sprite(texture);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(sprite);
window.display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
cmd
那個黑框框了!!