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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 6
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30天手把手的vue.js教學!系列 第 6

2020it邦鐵人賽-30天手把手的Vue.js教學 Day6-打鐵趁熱,利用所學打造簡單的計算機專案吧!

tags: Vue.js ItIron2020

前言

前幾天下來,其實我們已經學了足夠的東西讓我們打造一個小型的vue專案了! 今天就用一個簡單的計算機app來練練手,複習一下自己所學的東西吧?

講起來簡單,從哪邊開始呢?

問得好~! 就如前面所說,今天我們要vue做個簡單的計算機! 首先請你先fork這隻pen當作起手,我之前自己刻的玩意,可能不是這麼的美觀,但請你忍耐一下:D 重點先放在等等的功能性。 開啟專案後你應該會看到一個簡易的計算機,完全沒有任何功能,不過我有在data內先放幾個屬性方便我等一下講解。

calculator starter

規劃我們的應用程式

接著我們來思考一下一個計算機該怎麼運作

  • 點擊每個數字時需要顯示在上方的input box裡面,為此我們需要一個變數紀錄目前顯示的數字
  • 點擊每個運算子時要有個變數去紀錄目前點了哪一個運算子
  • 如果已經點擊了運算子,後續再點擊數字時,輸入框應該要清空讓新的數字可以輸入,為此我們需要一個變數紀錄之前的數字。
  • 最後,點擊等號時要計算目前的數字與上一次顯示的數字的運算結果。

接著我們就會一步步的完成每個按鈕的功能,過程中都是用到我們目前所學的東西以及相當基本的js,不用太緊張:D

讓輸入框顯示目前的數字吧!

目前的輸入框是空的,我們希望輸入框跟實體中的cuurent變數同步,讓使用者也可以透過輸入的方式使用我們的計算機。這是一個雙向綁定的概念,想必聰明的你已經想到第一步該做什麼了! 請在輸入框的元素上利用v-model與current變數雙向綁定!

<input class="display" v-model="current"></input>

然後你可以去data屬性內修改current的值(例如改為1234),你應該會發現計算機也呈現同樣的資料囉!

在數字按鈕上綁定事件

接著我們需要讓每個數字按鈕綁上我們定義的函數,我們希望每一次按下數字都立刻顯示在計算機上,需要注意的是我們需要以字串連接的方式,這樣才可以像真正的計算機輸入類似像3152這樣的結果。請你在data屬性下方新增methods屬性,並在其中建立一個新的函數append,並傳入number作為參數。

<script>
export default {
  name: "Calculator",
  data() {
    return {
      current: "",
      previous: "",
      operator: null,
      operatorClicked: false
    };
  },
  methods: {
    append(number) {
      
    }
  }
};
</script>

在這個函數中我們要做的事情很簡單,我們只要將傳入的值與目前current連接在一起即可! 不過首先我們要先檢查目前的值是不是0,因為你不會想看到0514,你會想看到的就是單純的514!

methods: {
    append(number) {
      // 檢查目前值是否為0,如果不是的話就直接與current連接
      this.current = this.current === 0 ? `${number}` : `${this.current}${number}`
    }
}

接著利用v-on將這個函數掛在每個數字鍵上,我們希望事件點擊後觸發,同時傳入對應的值做為參數,下方以數字1作為例子。

<div class="btn" @click="append('1')">1</div>

隨意點點數字鍵,你應該會發現計算機上也顯示了對應的數字囉!

在加減乘除上綁上事件

接著我們要處理運算子的部分,先想像一下1 + 2該如何運作。

  1. 使用者點數字1,畫面出現1
  2. 使用者點+按鈕
  3. 使用者點數字2,原先的1被清掉,出現數字2

這邊我們就需要幾個變數幫忙了

  • operator 用來儲存目前點選了哪個運算子(將以函數的方式儲存)
  • previous 用來儲存之前的顯示結果
  • operatorClicked 用來檢查使用者是否有點擊過任何一個運算子

想清楚之後,我們以加號來示範,請在你的methods屬性中加上以下的程式碼

plus() {
    // 傳入運算函數
    this.operator = (a, b) => a + b;
    // 呼叫設定setPrevious的函數
    this.setPrevious();
},
setPrevious() {
    // 將目前的值存在previous(按下個數字前要清空目前的current)
    this.previous = this.current;
    // 表示使用者確實按下任何一個運算子
    this.operatorClicked = true;
},

我們需要回到append函數的部分加一個小小的修改,還記得我們想像的流程嗎? 當使用者按下運算子後,輸入第二個數字前畫面要先清空! 請將你的append函數修改為以下

append(number) {
    // 如果已點選任何運算子,則清空目前的值
    if (this.operatorClicked) this.current = "";
    // 重置operatorClicked的值,讓第二個數字也能正常輸入
    this.operatorClicked = false;
    this.current =
    this.current === "0" ? `${number}` : `${this.current}${number}`;
},

加法的部分就這樣完成了,減、乘、除也是完全相同的邏輯,只要記得修改一下傳入的運算函數即可!

// 減法
this.operator = (a, b) => a - b;

// 乘法
this.operator = (a, b) => a * b;

// 除法
this.operator = (a, b) => a / b;

最後別忘了把新建立的函數綁在對應的按鈕上! 一樣用加號做為例子

<div class="btn operator" @click="plus">+</div>

最後最後,實作等號功能!

現在我們已經完成了數字與運算子的功能,也就是說我們現在可以使用

  • current
  • previous
  • operator
    這幾個變數輕鬆做出最終的運算結果! 請在你的methods中新增一個equal函數並寫入以下的內容! 我這邊印出了curretn & previous的值,你可以邊打開console邊看,會更清楚發生了什麼事情!
equal() {
      console.log(this.current, this.previous);
      this.current = `${this.operator(
        parseFloat(this.previous),
        parseFloat(this.current)
      )}`;
      this.operator = null;
      this.operatorClicked = false;
},

幾個點特別注意一下

  • 我們傳入的都是字串,需要先透過parseFloat轉為浮點數運算
  • operator是一個函數,所以將current & previous作為參數傳進去便可以輕易計算結果
  • 運算完成後,需要重置operator & operatorClicked變數,方便進行下一次的運算!

老樣子,別忘了將事件掛在對應的元素上!

<div class="btn operator" @click="equal">=</div>

至此我們的計算機就可以正常的做四則運算了! 後續其實還有幾個按鈕沒有在這篇教學中完成,這就當作給各位的練習囉! 完成所有功能後的pen在這邊,要是有卡關或是懶得自己想可以參考一下?

結語

今天我們利用了之前所學的東西打造了一個簡單的計算機,過程中大家應該有感受到用vue的特性處理資料與事件真是相當輕鬆的一件事情! 你當然也可以用v-for來重購template的部分,這樣看起來也會更加簡潔:D 不過這篇主要是幫大家練練手,剩餘的優化就交給各位自由發揮囉! 今天辛苦了,我們明天見!

此文章同步發布於個人部落格,有興趣的大大也可以來參觀一下:D


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