Circle of Life
1.loadView 畫面載入時
此方法是使用code創建一個View Controller,如果View Controller是從xib或storyboard產生的話,此階段不適合做任何事情。
override func loadView() {
super.loadView()
// code
}
2.viewDidLoad 畫面載入完成時
當 view 被載入到記憶體後,畫面未被顯示之前,就會呼叫 viewDidLoad
通常會使用 override 這方法來增加對 view 的初始化。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// code
}
3.viewWillAppear 畫面顯示前
當 view 將呈現在畫面上,且還沒有任何的動畫開始出現在畫面上時會呼叫 viewWillAppear
可以 override 這個方法來執行與 view 關聯的自定義任務。
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
// code
}
4.viewDidApear 畫面顯示後
在 viewWillAppear 結束後,即 view 被載入後到 View Controller 後,就會載入這個方法
可以透過 override 來增加任務到已經呈現的 view。
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
// code
}
5.viewWillDisappear 畫面消失前
當 view 將被移除,且動畫開始執行前呼叫 viewWillDisappear
可以透過 override 來改變 view 的各種狀態
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
// code
}
6.viewDidDisappear 畫面消失後
當 view 被移除後
可以使用 viewDidDisappear 這個方法來執行這時刻的自定義任務。
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
//code
}