現在時間 22:20 究竟今天來不來的及發呢 (゚∀。)
以今天的內容,應該是沒有問題吧
今天的內容會以一些很騙天數簡單的東西為主
很熟悉 SQL 可以明天再來 (゚∀゚)
我是說直接跳到最後看結語x
先把今天用來騙的會提到的東西放上來
ORDER BY
、LIMIT
、SKIP
、FOREACH
ORDER BY
顧名思義,就是排序嘛 (゚∀゚)
MATCH (n)
RETURN n.Name
ORDER BY n.Name
這邊跑的是前面幾篇都在用的資料庫類別的那個資料庫
當然加上 DESC
就會變成由大到小排序
ORDER BY
也可以對節點或是關係直接排序
那資料就會按照 Primary Key
排序,圖形檢視根本看不出來就是了w
一樣也可以對 Label
排序,執行效果一樣是沒什麼感覺,大家可以自己體驗看看 XD
LIMIT
一樣,顧名思義,限制資料的上限
如果你再用 Neo4j Browser 有注意的話
你在點旁邊的 Information 的時候,他就會偷偷幫你加了
MATCH (n) RETURN n LIMIT 25
這算是一種防護機制吧
如果你的電腦很爛,Node
又有四五千個,一次全部叫出來,你的電腦就準備當機
我絕對不是在說我公司的電腦,絕對不是
SKIP
一樣,顧名思義,跳過前面幾筆資料
MATCH (n)
RETURN n.Name
SKIP 1
老實說,從 SQL 學到 LINQ 學到 NoSQL
SKIP
這東西的存在意義到底是什麼實在是搞不清楚
只有在處理 Socket binary data 的時候有用過而已
一個跟盲腸一樣可有可無的東西
記得剛剛那三個 ORDER BY
、LIMIT
、SKIP
都是要放在語句的最後面
不要跟我一樣亂放然後噴錯
就是這個啦
foreach(var i in list)
{
Console.WriteLine(i);
}
阿不是貼錯了這是 C# 啦,這個啦
MATCH p = (begin)-[*]->(END)
WHERE begin.Name = '資料庫' AND END.Name = 'Neo4j'
FOREACH (n IN nodes(p) | SET n.marked = TRUE ) //這裡
RETURN p
FOREACH
內還可以使用任何相關的語句,CREATE
、MERGE
之類的
截自目前為止,還沒有實際要用 FOREACH
的情境 @@
之後有遇到再分享吧 |>
短 & 騙
第 15 篇了,鐵人賽也寫了一半了
從一開始,有積稿無壓力,到現在,無積稿壓力山大
第 30 篇再來寫更完整的心得吧
話說上一篇的彩蛋大家都有發現吧ww
下方留言以獲得更多的彩蛋
明天 Cypher 語法簡介 Part7 : Cypher 的最後來講一些函數吧
期待明日的降臨吧 Ciao!
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