iT邦幫忙

第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 18
1

這系列的程式碼在 https://github.com/DanSnow/ironman-2020/tree/master/static-site-generator

這篇要來把保存下來的 actions 存到一個檔案中,讓 Client 能去抓它並在 Client 重現,這邊要用到一個新的套件 serialize-javascript ,它能把大部份的 js 物件轉換成 js 的 code ,為什麼呢?因為我們要用 JSONP 的方式載入 actions ,雖然也是可以放 json ,不過直接放 js 的 code 感覺比較好看,至於是什麼意思,做出來就知道了

JSONP

所以 JSONP 是什麼鬼呢?它是一個就算有 CORS 問題的情況下,也能跨網域傳遞資料的一個方式,傳資料的雙方要先約定好一個函式名稱當 callback ,我們會使用 __GENERATOR_JSONP__

// 產生的存資料的 js , serialize-javascript 就要負責產生第二個參數
__GENERATOR_JSONP__('/', [{ type: 'action1', payload: 'payload1' }])
// 當然這邊用 json 其實也行
__GENERATOR_JSONP__('/', [{ "type": "action1", "payload": "payload1" }])


// 我們的程式
window.__GENERATOR_JSONP__ = (path, actions) => {
  store.dispatch(__record.actions.loadPage({ path, actions }))
}

而上面設定 callback 的部份我包在一個叫 setupJSONP 的函式中,並在產生的程式碼的進入點中呼叫

這個方法其實已經很少人用了,因為只要設定好 CORS 的 header ,就算是跨網域也可以存取資料,那為什麼這邊又要使用呢?因為使用 SSG 的人不一定會把 code 佈署在同一個域名下 (比如靜態檔案放在不同域名的 CDN),如果在不同域名下,又沒設定 CORS 的話就沒辦法用了,事實上這種方法在 webpack 所產生的程式也有在使用,你可以看看,如果你在程式碼裡用了 dynamic import ,被 webpack 拆出來的程式碼是不是會包含修改一個叫 webpackJsonp 的陣列呢

產生 payload.js

我們要把每一頁會 dispatch 的 action 都用上面的方式紀錄到各別的 payload.js 中,這樣 Client 只要去抓對應的 payload.js 就有資料可以在 Client 重現那個頁面了,這邊直接修改 server ,讓它能回傳上面那樣的 js:

import serialize from 'serialize-javascript'

// 省略

app.get('/*', async (req, res) => {
  // 如果有 payload 這個 query
  const payload = !!req.query.payload
  const { html, actions } = await renderHTML(toLocation(req))
  if (payload) {
    // 送出 payload.js
    res.send(
      renderPayload({
        path: req.path,
        actions,
      })
    )
  } else {
    res.send(html)
  }
})

// 省略

function renderPayload({ path, actions }) {
  return `__GENERATOR_JSONP__('${path}', ${serialize(actions, { isJSON: true })})`
}

在 Client 端回復狀態

這邊要修改 Page.js ,讓它是去抓 payload.js 來用,而不是去呼叫 getInitialProps:

import React, { useEffect } from 'react'
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux'
import { useRouteMatch } from 'react-router-dom'
import { pageSelector, __record } from '../slices/record'
import { join } from 'path'

export function Page({ component: Component }) {
  const route = useRouteMatch()
  const currentPage = useSelector((state) => state.__record.currentPage)
  const actions = useSelector((state) => pageSelector(state, route.url))
  const dispatch = useDispatch()

  useEffect(() => {
    // 如果沒有 action 的話就去載入 payload.js
    if (!actions) {
      loadPayload(route.url)
    }
  }, [actions, route])

  if (actions) {
    if (route.path !== currentPage) {
      for (const action of actions) {
        dispatch(action)
      }
      dispatch(__record.actions.setCurrentPage(route.url))
    }
  } else {
    return null
  }

  return <Component />
}

// 載入的方法很簡單,建一個 script tag ,然後加到 head 就行了
function loadPayload(url) {
  const $script = document.createElement('script')
  // payload.js 目前放在跟對應的 index.html 同樣的資料夾下
  $script.src = join(url, 'payload.js')
  document.head.append($script)
}

建立 payload.js

既然都讓 server 能產生 payload.js 了,就一樣用下載檔案的方式來建立 payload.js 就行了:

// 在 main 中
// 省略

for (const url of possibleRoute) {
  const path = url.substr(1)
  await mkdir(resolve(dist, path), { recursive: true })
  await fetchHTML(url, path)
  await fetchPayload(url, path)
}
// 這次有記得把 `bundle.js` 放回去了
await copyFile(bundlePath, resolve(dist, 'bundle.js'))

async function fetchPayload(url, path) {
  const body = await ky.get(`http://localhost:3000${url}`, { searchParams: { payload: true } }).text()
  await writeFile(resolve(dist, path, 'payload.js'), body)
}

async function fetchHTML(url, path) {
  const body = await ky.get(`http://localhost:3000${url}`).text()
  await writeFile(resolve(dist, path, 'index.html'), body)
}

到這邊我們已經完成了第一版的 SSG 了,如果你有實際測試可能會發現些問題,比如 tailwindcss 每次都會被重新載入,因為 Helmet 的 tag 在沒資料時會被重新 render ,我在思考看看是要讓使用者能提供固定的 layout 或是像 Nuxt 那樣可以在設定檔設定載入的 css 之類的解決方法,總之下一篇預定要來玩 GraphQL


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