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2021 iThome 鐵人賽

DAY 4
1
自我挑戰組

腦力激盪C++系列 第 4

[Day-4] 變數宣告以及運算

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今天學習了變數以及變數的應用
上次學習到把文字顯示於螢幕(命令提示字元)上
這次要來練習將變數存放的資料輸出

變數就是一個可以存取文字、數字…等的空間
至於存放什麼類型的資料
取決於變數型態

變數型態有

  • string:字串,也就是文字類的,用法是須將文字放入「” ”」的裡面
  • chat:字元,也就是標點符號、數字、英文字母…等,用法是須將資料放入單引號「''」的裡面
  • int:整數,所有的數字都適用,例如-1、1235、0…等
  • float:浮點數,也就是有小數點的,例如8.7、-7.8、6.66666…等
  • bool:布林,也就是true跟false

以上就是變數型態的介紹
/images/emoticon/emoticon12.gif

學會了變數型態
接下來我給了我自己
弄了一個關於變數使用的小練習

下圖為變數宣告
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210913/20141707f1k6bPX7eo.png

下圖為變數宣告未賦予值的輸出結果
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210913/20141707tyGXo3aaeJ.png

下圖為變數宣告並添加值
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210913/201417070XnJDEu5CE.png

下圖為變數宣告已賦予值的輸出結果
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210913/20141707j3mv0jeLEs.png

程式碼解釋:
◆ 宣告變數:變數名稱可以自訂
◆ 賦予變數值:賦予值時要注意語法,例如string必須是雙引號「" "」char是單引號「' '」
◆ 利用變數做運算相加
◆ 將變數的值利用命令提示字元顯示出來
/images/emoticon/emoticon34.gif

注意:
◆ 變數名稱不能跟程式的關鍵字一樣,否則會報錯
◆ endl(cout):就跟<< endl一樣,是可以直接換行的指令
◆ string與char可以相加,加上了int、float、bool則會報錯
◆ bool屬於邏輯運算,因次顯示結果true=1、false=0

以上就是我今天練習的成果啦~
/images/emoticon/emoticon08.gif

-End-


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