我們的變數在我們開啟網站時,都會存放在記憶體內,當我們關閉網站時,記憶體也會將這些變數釋放。
JavaScript 變數都是保存在 Stack 中
而基本型別的值會直接儲存在 Stack 中,值與值之間獨立存在。
var a = 1;
var b = a; // b = 1
a++; // a = 2
console.log("a = " + a + ", b = " + b); // "a = 2, b = 1"
物件型別的值會保存在 Heap 中
每新增一個新物件(new Object),都會在 Heap 中開闢一個新空間。
而物件變數保存的會是指向新空間的地址(物件的引用複製),
如果新變數複製的是同一個物件,當一個物件屬性修改,另一個也會受到影響!
var obj = new Object; // 開闢新地址
obj.name = "毛毛"; // { name: "毛毛" }
var obj2 = obj; // 複製地址
obj2.name = "鮭魚"; // 更改 obj2 { name: "鮭魚" }
console.log( obj.name );// 因為參考地址一樣,obj 也被修改 { name: "鮭魚" }
所以根據上面的記憶裡內存,可以瞭解到單純的基本型別存入的就是單純的值。
而基本型別複製到別的變數,這個過程稱為傳值,複製過去後就是獨立的變數。
而變數的比較就是 Stack 值的比較,這比較簡單好懂。
var a = 1;
var b = 1;
console.log( a === b ); // true
而比較複雜的物件呢?上面也有看到物件存在 Stack 中的是 Heap 地址。
而物件型別複製到別的變數,這個過程稱為傳址,複製過去後,使用的都是同一個物件(地址)
而變數的比較是 Stack 值得比較,如果是新增物件的話,Stack 存入的地址會不一樣,所以會回傳 false
var obj = new Object; // 開闢新物件地址
obj.name = "毛毛"; // { name: "毛毛" }
var obj2 = obj; // 直接複製地址引用同個物件 { name: "毛毛" }
var obj3 = { name: "毛毛" }; // 開闢新物件地址 { name: "毛毛" }
console.log( obj === obj2 ); // true 引用同一個物件
console.log( obj === obj3 ); // false 雖然物件看起來一樣,但引用地址不一樣
來囉!讓人頭昏昏眼花花的概念,物件遇上函式作用域就更加曖昧更加複雜了,上一篇認識了函式中的函式作用域,所以我們知道
傳基本型別的參數,其實就等於在函式作用域宣告變數並傳值,傳值獨立的關係,自然影響不到外面的變數,除非使用 return
回傳。
function change (a, b) {
var c = b;
b = a;
a = c;
console.log( "a = "+ a, "b = "+b);
}
var x = 1;
var y = 2;
change(x, y); // "a = 2" "b = 1"
console.log( "x = "+ x, "y = "+ y ); // "x = 1" "y = 2"
傳物件型別的參數,就變成在函式作用域宣告變數並傳址,傳址因為是引用同一個物件,所以對屬性更動時,就會影響到外面的物件變數!
function rename(obj) {
obj.name = "鮭魚"; // 修改物件內的"屬性"
}
var person = { name: "毛毛" }
console.log( person.name ); // "毛毛"
rename( person );
console.log( person.name ); // "鮭魚"
沒錯!竟然修改了函式作用域外的東西了,因為指向的是同一個物件!
function rename(obj) {
obj = { name = "鮭魚" } // 在作用域裡面新增物件地址
}
var person = { name: "毛毛" }
console.log( person.name ); // "毛毛"
rename( person );
console.log( person.name ); // "毛毛"
但如果是直接對整個物件修改,就會發現作用域外面不會被影響了,因為它等同於物件實字新增了一個新物件地址,這個值無法傳遞到外面。
以上物件可以套用到陣列,這樣我們就認識物件型別與基本型別不同的地方了,有點抽象!傳值與傳址的概念在寫 JavaScript 邏輯時,非常重要,未來在學框架時,這些基礎越扎實,框架就學的越快越輕鬆!