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2021 iThome 鐵人賽

DAY 24
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Modern Web

摸索 WebSocket,遠望 WebRTC系列 第 24

Day23:進入聊天室狀態判斷

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在書寫邏輯之前,先釐清程式要達成的需求是什麼?

  1. 頁面上會有兩個組件,一個是登入用,另一個則是用來顯示訊息列表。
  2. 當玩家輸入名稱後,頁面需要切換到顯示訊息列表的組件,所以這兩個組件需要使用 v-if 來判斷。
  3. 當不同玩家登入時,訊息列表顯示出該名玩家的登入訊息。

HTML

login-wrapper 是登入組件用的,chat-wrapper 則是訊息列表組件,使用 isShow 作為變數來切換判斷。

當然,玩家登入時輸入的名稱,也必須使用 v-model 來雙向綁定,同時進入時則觸發對應的函式。

<div id="app">
  // login component
  <div v-if="isShow" class="login-wrapper">
    <input v-model="username" class="login-input" type="text" />
    <button @click="logingChat()">Go Chat</button>
  </div>
  
  // chat component
  <div v-else class="chat-wrapper">
    <h2>Hello : {{ username }}</h2>
    <div>
      <input v-model="message" class="input-message" type="text" />
      <button type="button" class="send-btn" @click="sendMessage()">
        Send Message
      </button>
      <ul class="message-wrapper">
        <li v-for="(item, index) in list" :key="index + item">
          {{ item }}
        </li>
      </ul>
    </div>
  </div>
</div>

client

data 需要放入上面談到的變數

data: {
    // ...
    username: '',
    isShow: true,
},

當玩家輸入名稱後,點擊觸發登入的函式,先做第一步檢查,避免玩家在未輸入名稱的狀況下也進行登入。

接著,再給 server-side 送出資料時的格式,添加一個事件,進行判斷這是登入的資料還是送出訊息的資料,並使用 JSON.stringify() 來處理。

methods: {
    logingChat() {
      if (this.username.trim() === '') {
        alert('請輸入姓名');
        return;
      }
      this.isShow = false;
      this.ws.send(
        JSON.stringify({
          event: 'login',
          message: this.username,
        })
      );
    },
    sendMessage() {
      this.list.push(this.message);
      this.ws.send(
        JSON.stringify({
          event: 'message',
          message: this.message,
        })
      );
      this.message = '';
    },
}

至於監聽訊息的部分,因為需要顯示出每個玩家登入時的訊息,所以也透過事件判斷來顯示。

onMessage(event) {
  let obj = JSON.parse(event.data);
  if (obj.event === 'login') {
    this.list.push(`Welcome ${obj.message} enter chat!`);
  } else {
    this.list.push(obj.message);
  }
},

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