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DAY 3
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自我挑戰組

我是怎麼讓寫程式變成我生活的樂趣系列 第 3

[Day-3].樂趣和工作的區別

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我猜想(不知道有沒有猜對),會上這個網站的,多半是在這個資訊圈工作的,一般來說在外面工作或者自己創業,通常多多少會有壓力(不要臉的除外),更何況如果自己創業的,還要面對許許多多的奧客,隨著不景氣,奧客似乎會傳染,數量瘋狂的增加,所以通常上班都是不快樂的。

而且以前世界運行的很慢,老一輩的學一個東西可以混個20年(我的老師那一輩),後來變成只能混10年,到現在,可能每年都有新東西,不學心裡有點慌,要學,實在抽不出時間。(雖然常有人,學好一個東西以後,要學其他東西很容易),但我比較笨,一直學不會太多東西。

那到底工作和樂趣有什麼分別?

我自己的想法是工作就是花時間去換薪水或者收入,但是樂趣或者興趣,就是花錢又花時間。你上班很辛苦,整天絞盡腦汁,下班以後一定會需要一個宣洩上班負能量的興趣,通常我知道的是打電動,追劇,或者比較積極的會去健身房運動。但是為何比較少人把寫程式當成樂趣呢?

不知道大家有沒有聽過多巴胺,打電動因為可以過關,這個過關會帶給人滿足感,運動更是會產生多巴胺,讓人願意一次交一萬多去上課!

我的本業是一個藥師,所以當很多人知道我會寫程式,都會非常驚訝(奇怪,如果醫師會,好像大家都不驚訝)。然後大家就會說這是斜槓,但是我很討厭這樣的說法。你想想阿宗麵線需不需要賣臭豆腐?阿堂鹽粥也不需要賣綠豆湯,有名生意好的名店,就只需要賣一樣東西,就像張忠謀不會下班以後去做直銷一樣。只有本業不精的人才要在那邊做東做西,當然有些富二代會隨便找些工作來打發時間,但那是打發時間,基本上也不算是工作,歸類在興趣這一邊。

我從來把工作和興趣分得很清楚,工作就是要不斷地追求最好,因為客戶花錢,我們要給交代。但是興趣就不同,不需要有壓力,而且興趣會給我們多巴胺,但是周圍很多朋友也是說要學程式,結果講了這麼多年,為何還是不開始呢?

因為他們把寫程式還是放在功利的角度,心裡總覺得我學了程式就可以幹嘛幹嘛,寫出一個改變世界的項目,但是目標訂這麼高,當然容易失敗,人的淺意識裡面碰到壓力一定會想逃避的,加上工作家庭一定會榨乾我們的時間,所以我們就永遠在那邊想。

我建議你,把寫程式當成玩遊戲,第一步不要寫"Hello World!",而是寫"這是我的一大步!"


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