在 Ruby 世界裡的變數和常數
是用來存儲和引用數據的重要元素,為我們提供了一種有效管理和存儲數據的方式。無論您是初學者還是有經驗的開發者,深入理解這兩個概念都是掌握 Ruby 語言的基礎。讓我們一起瞭解它們的含義和用法,並探討如何在程式中運用它們,以實現更強大和可讀的代碼。
變數用於存儲和引用數據
,可以是不同類型的數據,如整數、字串、數組、對象等。在 Ruby 中,變數的名稱以字母或底線開頭,後面可以跟字母、數字和底線的組合。變數名稱是區分大小寫的,這表示 myVariable 和 myvariable 是不同的變數,變數本身就像標籤沒有型態
。
name = "Luffy"
age = 19
is_pirate = true
要為變數賦值,只需使用 = 運算符:
#變數指定
x = "Twitter"
y = 1
#一次指定多個變數
name, fruit, type = ["Luffy", "人人果實", "幻獸種"]
#使用變數
p y #印出 1
p type #印出 幻獸種
a = a + 1 #把 a 值 加 1 後 指定給 a
a = 2
a = a + 1
p a #印出 3
以下常見的兩種命名方法:
# my_name
# monkey_d_luffy
# myName
# monkeyDLuffy
變數的命名非常重要,如何給變數好的名字能夠讓看的人清楚的了解它的意義,在實作上會是非常重要的一環。
在 Ruby 中,有不同種類的變數,包括區域變數、實體變數、類別變數和全域變數。以下是這些變數類型的介紹:
def luffy_wanted
price = 3000000000 # 區域變數
puts price
end
luffy_wanted # 呼叫方法
puts price # 會報錯,price 不在作用範圍內
$global_var = 100 # 全域變數
def print_global_var
puts $global_var
end
print_global_var # 輸出 100
class Onepiece
def priate(name)
@name = name # 實體變數
end
def say_hello
puts "Hello, #{@name}!"
end
end
pirate = Pirate.new("Luffy")
pirate.say_hello # 輸出 "Hello, Luffy!"
class Counter
@@count = 0 # 類別變數
def self.increment
@@count += 1
end
def self.get_count
@@count
end
end
Counter.increment
Counter.increment
puts Counter.get_count # 輸出 2
在 Ruby 大寫字母開頭的就是常數,不太需要改變的值,就會指定給常數。
例如:
PI = 3.14159
Pirates = "草帽海賊團"
在 Ruby 常數是可以被修改的
Fruit = '橡膠果實'
Fruit = '人人果實' # warning: already initialized constant Fruit
這就是 Ruby 比較特別的一點 跟尾田老師一樣
Day 04 預計來介紹字串、數字、陣列和範圍,我們明天見!