在被使用者厭惡的廣告當中,有一種叫做「滑動廣告」。
容易誤觸是原因之一,但經過調查發現,這個廣告似乎是故意將使用者轉移到廣告頁面,而非單純的誤觸。
滑動廣告是一種藉由左右滑動顯示圖片的廣告類型。
滑動廣告是在廣告聯盟網站上常見的廣告形式。
使用者可以用手指在螢幕上左右滑動,藉此切換廣告圖片。
特徵是利用滑動的互動性,使用多個訊息和媒體,提供引人入勝的廣告體驗。
然而,滑動廣告並不受使用者歡迎。原因是它容易引發誤觸,一不小心點擊廣告導致頁面跳轉的機會非常高。
當然,從使用者的角度來看,可能會以為是自己誤觸了廣告,或是滑動的手指太早移開螢幕,才會導致跳轉到廣告頁面。
然而,根據本次調查結果,滑動廣告似乎是一種設計,即便使用者並未實際誤觸到,也會模擬誤觸的行為。
以下動畫展示當時的行為:
只有思慕昔(スムージー)的廣告,在上下滑動時會跳轉到廣告頁面。
這明顯和漫畫廣告的行為不同。
此外,我們還注意到,左右滑動時也不會造成畫面跳轉。
通過追蹤程式碼,發現滑動廣告只要符合以下條件,就會被視為點擊廣告:
換句話說,
從廣告位置開始的垂直滑動,這動作將會被視為強制點擊廣告。
所以,至今為止您感受到的「啊、糟糕」,
這絕對不是您的錯,而是廣告的運作方式。
以下是使用 Developer Tools 仔細分析過的內容,其中名為 swipegallery_layout.js
的導案負責管理點擊位置等內容。
第 1051 行~第 1061 行
重點如下:
由於 Source code 基本上經過了混淆處理,因此僅供參考。
Y.prototype.Ba = function(a) {
this.V || a.preventDefault();
if (!this.W && 0 != this.b.length) {
var b = this.T;
b.U = !0;
this.V ? (b.pageX = a.e.touches[0].pageX, b.G = a.e.touches[0].pageX) : (b.pageX = a.e.pageX, b.G = a.e.pageX);
b.time = Date.now();
b.A = 0;
b.p = 0
}
};
第 1061 行~第 1089 行
重點如下:
Y.prototype.Aa = function(a) {
if (!this.W && 0 != this.b.length) {
var b = this.T;
if (this.V) {
a.preventDefault();
if (1 < a.e.touches.length || a.e.scale && 1 !== a.e.scale) return;
b.p = a.e.touches[0].pageX - b.pageX;
b.A = a.e.touches[0].pageX - b.G;
b.G = a.e.touches[0].pageX
} else {
if (!b.U) return;
b.p = a.e.pageX - b.pageX;
b.A = a.e.pageX - b.G;
b.G = a.e.pageX
}
b.ea = !0;
var c = this.b[this.d].h();
this.Ma = 0 > b.p ? 0 : 1;
a = Math.abs(b.p / this.P);
var d = !1;
0 == this.Ma ? ($(c, this.H * a, this.I * a, this.J * a, this.K * a, 0), this.d != this.b.length - 1 ? (c = this.b[this.d + 1].h(),
$(c, -this.H * (1 - a), -this.I * (1 - a), this.J * (1 - a), this.K * (1 - a), 0)) : d = !0) : ($(c, this.H * -a, this.I * -a, this.J * a, this.K * a, 0), 0 != this.d ? (c = this.b[this.d - 1].h(), $(c, this.H * (1 - a), this.I * (1 - a), this.J * (1 - a), this.K * (1 - a), 0)) : d = !0);
d && (b.A /= Math.abs(b.A) / this.P + this.La);
A(this.f.style, Eb(0));
this.B += b.A;
A(this.f.style, Fb(this.B, 0, 0))
}
};
第 1090 行~第 1097 行
重點如下:
((50 > Math.abs(b.p)) // 點擊初始位置和結束位置的 X 座標值差小於 50pix
&& 250 > a - b.time) // 且點擊持續時間小於 250ms
&& (this.dispatchEvent("tap"), this.dispatchEvent("tap-" + this.d)), // 發生點擊廣告的事件
請注意下方敘述,從第 4 行開始的 b.U && ...
這段程式碼實現了上述功能。
Y.prototype.la = function(a) {
if (!this.W && 0 != this.b.length) {
var b = this.T;
b.U && "mouseout" != a.type && (a = Date.now(), 500 < a - this.ua && (50 > Math.abs(b.p) && 250 > a - b.time) && (this.dispatchEvent("tap"), this.dispatchEvent("tap-" + this.d)), this.ua = a);
b.U = !1;
b.ea && (a = this.d, Math.abs(b.p) > this.Na && (0 > b.p ? a = this.d == this.b.length - 1 ? this.d : this.d + 1 : 0 < b.p && (a = 0 == this.d ? this.d : this.d - 1)), this.Q(a), b.ea = !1)
}
};
當使用者誤以為「在滑動螢幕時,手指卻意外觸摸到廣告」,這種所謂的誤觸實際上是經過精心編寫的「設計」。
當偵測到快速的垂直滑動時,會觸發跳轉到廣告頁面,此時畫面呈現靜止狀態,進而讓使用戶以為是自己「誤點擊」所導致。
反之,如果滑動速度較慢,不論垂直或橫向滑動都不會跳轉廣告頁面。
此外,由於圖像會跟著手指移動,即使被禁止滑動也不容易察覺。
每當看到滑動廣告時,最明顯的感受就是,誤觸廣告對使用者並沒有任何好處。不僅損害所在網站的使用者體驗,對於那些被意外點擊的廣告主也不會產生良好印象。
雖然這只是我的猜測,可能存在一些公司利用這種誤觸廣告系統,藉此虛報展示給廣告主看的廣告曝光率。
雖然這次廣告主的產品我也實際使用過,今後也想繼續使用這個品牌,但看到透過這種方式展示廣告真的感覺非常遺憾。
希望廣告主能夠意識到,展示這類型的廣告只會降低品牌價值,並進一步採取相關措施,以確保未來不再出現這種形式的廣告。
從根本上來說,滑動廣告的廣告頁面跳轉絕不是使用者誤觸或程式錯誤造成,而是經過明確設計過的跳頁效果。
我不曉得這是公司的方針或單一工程師想出的壞主意,但比起使用者優先考慮個人利益的態度,同樣作為一名工程師實在令人感到遺憾。