雖說現在的 Windows 已經是 64bit 的作業系統了、但依然能相容大部分的 32bit 軟體。然而在 32bit 之前、還有一些過渡期的 16bit 軟體又如何了呢?答案是完全無法執行。當然、還是有很多人致力在解決這些問題、現在要談的這款 otvdm 便是用來解決這方面問題的良方、今天就來利用這個軟體、重溫一下當年的三國志孔明傳。
先看看如果直接點選這些 16bit 的軟體開啟會發生什麼事?答案是會跳出像↓這樣的提示。
首先我們先去官方 Github 下載最新版的 otvdm、解壓縮後雙點選其中的 install 即可安裝、如果跟我一樣喜歡乾淨的視窗的話、請點 install(no console) 這一個、這樣執行軟體時、畫面就不會出現 debug 用的狀態視窗。
安裝完成後再重新回去雙點這些 16bit 的軟體便可以順利執行了、簡單吧!
三國志孔明傳是由光榮於 1996 年所製作發行的戰棋遊戲。耶嘿、這又是個一週會想到個兩三次的三國遊戲、當年身為戰棋遊戲愛好者的我當然不會錯過它啦!由於前作三國志英傑傳深得我心、雖然 1350 有點小貴、還是捏著就給它買下去啦!我隱約還記得當初盒裝裡面還有個活動、說是徵集達成孔明不死、趙雲不死、馬超不死等條件的破關存檔寄回、便有機會贏得什麼獎項之類的、我只隱約記得有什麼孔明等級最高獎、趙雲等級最高獎之類的...我好像真的腦弱有寄磁片回去、雖然什麼也沒中就是了 🤣
本作基本承襲了英傑傳的玩法、但主角改為孔明、劇情採用三國演義比較中後段的部分、從孔明出山、到入蜀、平定南蠻、北伐、五丈原等等、結局也依照孔明的壽命分為星落五丈原或者復興漢室。玩法上也承襲了英傑傳、但取消了戰鬥動畫改為直接在地圖上砍殺;也調整了難度改善前作被詬病的初期難度過高之類的問題;一些特殊角色如孔明、趙雲、姜維和孟獲導入了專屬樣式讓人物看起來更生動有趣;畫面的呈現上也改用 256 色、除了臉譜、地形跟場景外、每座城池的照片也讓我倍感耳目一新。
然後要來說缺點了...首先是兵種數量相當不平衡、騎馬的強兵不僅非常多、而且腿長容易練等、反之腿短的那些就常常只能在後面看著;更甚者、其中的趙雲這角色更是強到跟鬼一樣、本身數值就比其他人高、又很容易就會高出隊伍平均十級以上、幾乎是光靠他就可以破關、也因此本作也有被戲稱為趙雲傳;最後是那個單挑...嗯、96 年光碟開始盛行、所以用影片檔來呈現是很普遍的事沒錯、但這個卡通畫面與讓人很出戲的中文配音還是有點不知道該說是效果還是笑果 😅
總的來說、是個走安全牌、且有很多缺點、但卻看的見明顯進步的作品。我想也是因為這樣慢慢的進步、才能催生出後面那款最經典的曹操傳吧!