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DAY 1
1
自我挑戰組

使用 WiFiBoy Arcade D51 來學習街機遊戲開發 系列 第 1

01.使用 MakeCode Arcade 進行復古街機遊戲開發

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前言

從頭開始編寫自己的大型電玩遊戲似乎是一件很困難的事情。微軟在 2020 年左右推出了一個 MakeCode 學習平台,讓國中小學生能夠在一個復古遊戲的開發平台上,透過積木或是簡單的程式碼來開發自己的遊戲。

在開始製作遊戲之前,請您試著想想底下這幾件事情:

  1. 你是否有在網路上看過一些復古的大型電玩遊戲嗎?像是小蜜蜂、小精靈等?
  2. 您可以瀏覽 https://arcade.makecode.com 網頁,找一找你覺得有趣的遊戲。
  3. 你自己或是家人平常喜歡的手機遊戲是哪一套?是否可以進行簡化?
  4. 你心中是否有一個天馬行空的點子,可以把它實現變成一個有意思的小遊戲?

小蜜蜂

小精靈

我們應該從哪裡開始?

  1. 試著拿張紙,畫出草圖或是記錄下你的一些對於遊戲的想法。
  2. 可以試著在 Makecode Arcade 官網上找一個適合你的教學課程,學習製過一個類似的遊戲,了解別人的解決問題的過程。
  3. 試著自己開啟一個專案,從控制自己的遊戲主角開始,讓他左右移動、跳躍,增加一些背景圖案、設定一些敵人與其戰鬥...。

設備需求清單

  1. 您需要一台可聯網桌機或是筆記型電腦,Windows、MacOS、Linux 系統均可。

微軟 MakeCode Arcade 平台簡介

Arcade 街機遊戲,或稱大型電玩是始於 1970 年代,當時標誌性的 Pong 遊戲問世,透過簡單的遊戲規則,瞬間讓人喜愛而無法自拔。規則類似乒乓球,雙方控制螢幕兩側的球拍,試著回擊一個小球,讓對方失誤,取得分數。

Pong

雖然街機遊戲的圖形解析度低、玩法又簡單,但從這裡來學習遊戲製作有個最大好處,那就是大道至簡。您可以去掉一切繁雜的技術(高解析度圖像、3D 建模、多人對戰等),回歸遊戲的本質。試著用「好玩、有趣」的初衷,來學習製作遊戲的技術、用「這遊戲很有趣,我想跟你分享的心情」,來吸引同好來玩您製作的遊戲。這樣才能讓您更有動力,有機會像一位專業的遊戲創造者,設計關卡、腳色與遊戲機制。

您可以透過 Makecode Arcade 的網站,利用內建的一些功能:

  • 色彩豐富的積木,透過拖放編排執行順序的方式來建立遊戲。
  • 利用角色(Sprites)(或稱作精靈)編輯器來製作栩栩如生,具有像素風格的角色。
  • 透過平台內建的遊戲模擬器來確認遊戲是否按照您的想法來執行?
  • 別忘了使用系統內建的音樂開發工具,為您的遊戲加上一曲令人朗朗上口的旋律。

隨著這三十天的主題學習,您會逐漸學習到一些進階的遊戲製作觀念,像是:

  • 碰撞偵測
  • 關卡設計
  • 多人遊戲機制
  • 遊戲素材管理

最後您會學到,如何製作一套引人入勝的復古型街機遊戲,並發行到網路上,讓您的朋友可以在 WiFiBoy Arcade 、電腦、手機甚至是 XBox 平台上執行。

話不多說,打開您的電腦,開始瀏覽 MakeCode Arcade 網站,找尋你有興趣的遊戲製作主題吧!

程式碼

本單元沒有程式碼

參考資料

  1. MakeCode Arcade 官網
  2. Pong 遊戲簡介
  3. 小蜜蜂 Galaxian
  4. 小精靈 Pacman

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使用 WiFiBoy Arcade D51 來學習街機遊戲開發 2
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