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今天想了一天,今天雖然是第 29 天,但明天預計是寫個 30 天心得為這次鐵人賽收個尾,所以嚴格來講今天是寫技術文章的最後一天。
既然是最後一天,到底寫些啥好咧 ~?
想了一天齁,後來想到之前在用 Vuetify 那些 UI framework 時,時常會看到輪播的效果,自己過去在幫朋友做網站時也用過 Bootstrap 的輪播,所以今天乾脆就來寫一下如何不靠 UI framework,手工刻一個輪播效果。
今天的 code 會跟昨天一樣有 HTML、CSS、JavaScript 三個部分,但今天 CSS 也是重要的主角之一,我們會用到我們這次鐵人賽也時常用到的 transform
。
<div class="carousel">
<div class="carousel-item" id="item1">1</div>
<div class="carousel-item" id="item2">2</div>
<div class="carousel-item" id="item3">3</div>
</div>
.carousel {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
perspective: 1000px;
width: 100%;
height: 300px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.carousel-item {
position: absolute;
width: 300px;
height: 200px;
background-color: #61dafb;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
font-size: 24px;
color: white;
transform-origin: center center;
transition: transform 0.5s ease-in-out;
transform-style: preserve-3d;
border-radius: 10px;
}
.carousel-item.active {
opacity: 1;
transform: rotateY(0deg) translateX(0) scale(1.2);
}
.carousel-item.left {
opacity: 0.5;
transform: rotateY(-30deg) translateX(-300px) scale(0.8);
}
.carousel-item.right {
opacity: 0.5;
transform: rotateY(30deg) translateX(300px) scale(0.8);
}
let items = document.querySelectorAll(".carousel-item");
let currentIndex = 0;
function updateCarousel() {
items.forEach((item, index) => {
item.classList.remove("active", "left", "right");
});
let previousIndex = (currentIndex - 1 + items.length) % items.length;
let nextIndex = (currentIndex + 1) % items.length;
items[currentIndex].classList.add("active");
items[previousIndex].classList.add("left");
items[nextIndex].classList.add("right");
}
function nextSlide() {
currentIndex = (currentIndex + 1) % items.length;
updateCarousel();
}
updateCarousel();
setInterval(nextSlide, 2000);
先說 JavaScript 好了,其實 JavaScript 的部分只是為了可以自動輪播而已。
這裡使用了 querySelectorAll()
取得所有 .carousel-item
元素,並透過 setInterval()
每隔 2 秒遞增 currentIndex
(即顯示在正中央的輪播項目)。
updateCarousel()
函式則是根據 currentIndex
的值,為左、中、右三個輪播項目分別添加不同的 class
,以觸發相應的 CSS 轉換效果。
每個項目根據它在輪播中的位置(左、中、右)被分別套用不同的 transform
,讓中間項目放大,兩側項目縮小並旋轉位移,進而實現一種看起來有些 3D 的輪播效果。