打開Unity Hub之後在左上角選擇「新專案」就能夠進入到選擇模板的部分了,但是在真正開始專案之前,必須先知道自己的需求需要對應怎麼樣的模板。在Unity中,提供了非常多種的專案範本,只有搞懂每個範本的應用場景才能更快的開發自己的項目,以下是幾個經常使用的模板:
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3D (Built-In Render Pipeline):
這個是 Unity 最基本的 3D 模板,這個模板提供了足夠的渲染功能來支持大部分中小型的 3D 遊戲開發,不需要對圖形效果有很高的要求,例如一些休閒遊戲,簡單的模擬遊戲等等。
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Universal 3D (Universal Render Pipeline, URP):
這個相比於上一個,更適合在需要在多個平台(例如PC、行動裝置、遊戲主機)同時發布的專案。並且能夠更靈活的控制渲染設定,平衡效能與畫質,更適合一些冒險遊戲,策略遊戲,角色扮演遊戲等等。
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High Definition 3D (High Definition Render Pipeline, HDRP):
這個模板是為了開發高品質畫面的遊戲或是應用而設計的,特別強化了光線、陰影、材質的效果,例如一些RPG或是AAA遊戲。適合應用在硬體性能更好的PC和遊戲主機上。
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VR Core:
這是專門處理虛擬實境的基本配置,如控制器的支援和基本交互功能,可以快速的建立VR環境,節省時間。適合用來製作各類的VR遊戲和應用。
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2D (Built-In Render Pipeline):
這是基本的2D遊戲開發模板,有許多常見的2D元素,例如(精靈渲染、碰撞檢測、動畫),可以輕鬆的開始製作2D遊戲。適合一些經典像素風格或是卡通風格的遊戲。