在 Python 中,random
模組用於生成隨機數或進行隨機選擇。它提供了一組方便的函數來生成各種隨機數,從隨機整數到浮點數,還可以用來隨機打亂列表或從列表中選擇元素。
random()
常用函數要使用 random
,首先需要導入 Python 的 random
模組:
import random
random.random()
生成一個介於 0 到 1 之間的浮點數(包括 0,但不包括 1)。
print(random.random()) # 例如: 0.543298765432
random.randint(a, b)
生成一個範圍內的隨機整數,包含 a 和 b。
print(random.randint(1, 10)) # 例如: 7 (範圍是 1 到 10)
random.uniform(a, b)
生成一個範圍內的隨機浮點數,a 是下限,b 是上限。
print(random.uniform(1.5, 5.5)) # 例如: 3.14159
random.shuffle(seq)
將序列中的元素隨機打亂,直接改變原序列。
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]
random.shuffle(my_list)
print(my_list) # 例如: [3, 1, 5, 2, 4]
random.choice(seq)
從非空序列(如列表、元組、字符串)中隨機選擇一個元素。
my_list = ['apple', 'banana', 'cherry']
print(random.choice(my_list)) # 例如: 'banana'
random.sample(population, k)
從給定的序列或集合中隨機選取 k 個不重複的元素,返回一個新列表。
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]
print(random.sample(my_list, 2)) # 例如: [4, 2]
random.randrange(start, stop[, step])
從給定範圍內隨機選擇一個數字,類似於 range()
,但返回的是隨機值。
print(random.randrange(0, 100, 5)) # 例如: 20 (範圍內隨機選擇一個整數)
random()
使用import random
dice_roll = random.randint(1, 6)
print(f"你擲出的點數是: {dice_roll}") # 例如: 4
import random
participants = ['Alice', 'Bob', 'Charlie', 'David']
winner = random.choice(participants)
print(f"中獎者是: {winner}") # 例如: 'Bob'
import random
deck = list(range(1, 53)) # 撲克牌編號 1 到 52
random.shuffle(deck)
print(deck) # 例如: [12, 51, 2, 8, 19, ...]
使用 random.seed()
函數來設定隨機種子。這樣,每次運行相同的代碼時會得到相同的隨機結果。
import random
random.seed(42)
print(random.random()) # 例如: 0.6394267984578837