iT邦幫忙

2024 iThome 鐵人賽

DAY 20
0
Mobile Development

Swift iOS UIKit 初學者系列:從零開始開發互動式應用系列 第 20

【Day 20】iOS 開發實戰 - 顏文字遊戲 App:富文本的魅力與應用

  • 分享至 

  • xImage
  •  

導言

在前面幾天的學習中,我們已經掌握了 UIKit 的基礎知識,包括 Label、ImageView、Button 等視覺元件,以及 Auto Layout、各種 ViewController、Core Data 的使用等內容。從今天開始,我們將進入一系列的 App 實戰,每天專注於開發一個小型的應用程式,來整合並實踐之前學到的各種知識。

今天的實戰目標是學習如何用程式動態生成和操作屬性文字(Attributed Text),並應用到一個簡單的顏文字遊戲中。我們會使用 NSAttributedString 和 NSMutableAttributedString 來建立有趣的兔子顏文字,並進一步將一張圖片(如珍珠奶茶)插入到文字中,完成一個動態的富文本顯示。

學習目標

  • 使用 NSAttributedString 和 NSMutableAttributedString 建立富文本。
  • 探索 NSTextAttachment 將圖片嵌入到文字中。
  • 運用控制項動態更換顏文字中的圖片,並應用在實際的 App UI 中。

App 成果預覽

  1. 組合圖片與文字

  2. 圖片分享

實戰 1:透過程式動態生成顏文字

建立 UI

在介面上,首先建立兩個 UILabel,一個顯示固定的顏文字,另一個用來透過程式動態生成顏文字。

撰寫程式碼

我們透過程式建立兔子的顏文字,使用 NSAttributedString 來控制字體及樣式,並在 viewDidLoad 中設定 UILabel 的 attributedText 屬性。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {
    
    @IBOutlet weak var bunnyLabel: UILabel!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        var bunnyText = AttributedString()
        bunnyText += "(\\_/)\n"
        bunnyText += "(  •_•)\n"
        bunnyText += "/>❤️>"
        
        bunnyLabel.attributedText = NSAttributedString(bunnyText)
        bunnyLabel.font = UIFont.systemFont(ofSize: 48)
        bunnyLabel.textAlignment = .center
    }
}

結果與觀察

成功顯示兔子的顏文字,並且可以控制字體大小和排版。接下來,我們將進一步插入圖片,讓兔子的手上拿著珍珠奶茶圖片。

實戰 2:插入圖片到文字中

準備圖片

下載可愛的台灣 emoji 圖片,將圖片加入 Xcode 專案中。

NSTextAttachment

使用 NSTextAttachment 來加入圖片,並設定圖片的大小與位置,讓他符合字串的高度,將它放入兔子的手中。

使用 NSMutableAttributedString 組合顏文字與圖片

使用 NSMutableAttributedString 來將文字和圖片組合在一起,並將結果設定給 UILabel。

import UIKit

class ViewController2: UIViewController {

    @IBOutlet weak var bunnyLabel: UILabel!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let imageContent = NSTextAttachment()
        imageContent.image = UIImage(named: "Bubble_Tea_128x128")
        imageContent.bounds = CGRect(x: 0, y: -8, width: 48, height: 48)
        
        let bunnyText = NSMutableAttributedString()
        bunnyText.append(NSMutableAttributedString(string: "(\\_/)\n"))
        bunnyText.append(NSMutableAttributedString(string: "(  •_•)\n"))
        bunnyText.append(NSMutableAttributedString(string: "/>"))
        bunnyText.append(NSMutableAttributedString(attachment: imageContent))
        bunnyText.append(NSMutableAttributedString(string: ">"))

        bunnyLabel.attributedText = NSAttributedString(attributedString: bunnyText)
        bunnyLabel.font = UIFont.systemFont(ofSize: 48)
        bunnyLabel.textAlignment = .center
    }
}

結果與觀察

我們成功用程式更換兔子手上的圖片。

實戰 3:運用控制項動態更換兔子手中的圖片

為了讓 App 更加互動,我們將使用 Segmented Control 和 Scroll View 來允許用戶選擇兔子手中要拿的物品。並且透過按鈕分享顏文字圖片到其他應用程序。

介面設計

Text Field

可以更換上面免子手上的東西

Segmented Control 和 Scroll View 的設計

在 UI 上方放置一個 Segmented Control,用來選擇圖片的位置,並在底部加入 Scroll View,讓用戶能夠選擇要插入的圖片。

分享功能

右上角放置一個分享按鈕,將 UILabel 的內容轉換為圖片,並分享給其他應用程式。

分享的圖片會像這樣。

重點回顧

  • 透過程式動態生成顏文字:學習如何使用 NSAttributedString 和 NSMutableAttributedString 來創建和顯示顏文字。
  • 插入圖片到文字中:了解如何使用 NSTextAttachment 將圖片嵌入到顏文字中,讓文字內容更加生動有趣。
  • 設計圖片選項來動態更換兔子手中的圖片:透過 Segmented Control 和 Scroll View 設計用戶界面,使用戶能夠方便地更換兔子手中顯示的圖片。

總結

這次實作我們深入探索了 NSAttributedString 與 NSMutableAttributedString 的功能,並結合 NSTextAttachment 將圖片嵌入到文字中,打造出一個簡單的顏文字遊戲。這些技巧不僅能提升我們的 App 設計,也能應用在多種場景中,例如:

  • 聊天應用:讓訊息中融入不同顏色的文字、字體樣式和表情符號,增加對話的趣味性。
  • 社交媒體:使用者可以在發佈帖子時插入圖片和表情符號,讓內容更吸引眼球。
  • 電子書:提供富有視覺效果的文本,包括標題、段落和圖片,提升閱讀體驗。
  • 個性化設定:展示使用者的個人資訊和成就,使用不同顏色和字體樣式突出重要資訊。
  • 遊戲介面:創造視覺效果豐富的介面,顯示角色信息和道具描述,增強遊戲沉浸感。
  • 電子商務應用:在商品詳情頁面中展示商品描述及特性,結合圖片吸引顧客的注意。
  • 教育應用:在學習應用中使用富文本顯示課程內容和重點,增加學習的趣味性。

這些應用展示了富文本技術在各個領域的潛力,熟悉這項技術將使我們的 App 擁有更高的互動性和吸引力。

參考:


上一篇
【Day 19】iOS 記憶體管理實驗:自動引用計數(ARC)與記憶體洩漏。
下一篇
【Day 21】iOS 開發實戰 - 產品型錄 App:掌握多頁切換與互動控制項
系列文
Swift iOS UIKit 初學者系列:從零開始開發互動式應用26
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言