DirectStorage 是 Windows 11 Pro 的一項專門針對遊戲性能優化的技術,特別設計來縮短遊戲的讀取時間,並充分利用現代 NVMe SSD 的高效能,從而顯著提升遊戲體驗。這項技術的核心理念是通過優化資料傳輸,讓遊戲資源能夠更快加載到顯示卡中,減少瓶頸並提升整體效能。
以下是 DirectStorage 的詳細說明:
1. 遊戲資源加載加速
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加速遊戲讀取時間:DirectStorage 大幅縮短了遊戲的加載時間。傳統遊戲需要通過 CPU 將遊戲資源(如紋理、模型等)從硬碟讀取並解壓縮,然後再將數據傳送到顯示卡。這個過程會導致延遲,特別是當資料量很大時。而 DirectStorage 允許資料直接從 NVMe SSD 讀取並傳輸到顯示卡,跳過了大量 CPU 處理,提升了速度。
- 下圖資料來源自https://www.albatronbmd.com.tw/article_d.php?lang=tw&tb=2&cid=10&id=1399
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即時世界載入:這對於開放世界遊戲特別有利,遊戲中不同區域或場景的即時載入將會變得更加順暢,無需等待長時間的讀取畫面或出現卡頓現象。
2. 減少 CPU 負載
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CPU 負載減少:DirectStorage 減少了對 CPU 的依賴,將原本需要 CPU 來解壓和處理的資料,轉移到顯示卡進行處理。這讓 CPU 可以專注於其他運算任務(如物理模擬、AI 計算等),從而提升遊戲整體效能。
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更流暢的遊戲體驗:由於 CPU 負載減少,系統運行會更加流暢,即使在遊戲中進行大量的場景切換,畫面也能保持穩定且順暢。
3. 充分利用 NVMe SSD
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為 NVMe SSD 設計:傳統的硬碟和舊式 SATA SSD 雖然提供了基本的性能提升,但 DirectStorage 專為 NVMe SSD 設計,這類 SSD 的讀寫速度比傳統 SSD 快數倍。DirectStorage 能夠完全釋放 NVMe SSD 的潛力,讓其處理大量資料的能力得以最大化發揮,進一步縮短了資料加載的延遲時間。
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高效的數據壓縮與傳輸:DirectStorage 提供高效的數據壓縮與解壓過程,並且能將大批量的遊戲資料快速解壓並傳輸到顯示卡內存,大幅提升遊戲的資源讀取速度。
4. 顯卡的解壓縮處理
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顯示卡的並行運算:DirectStorage 允許顯示卡直接處理資料的解壓縮工作,利用現代顯示卡強大的並行運算能力,將原本由 CPU 處理的解壓縮工作轉交給顯示卡進行。這樣的設計能進一步釋放 CPU 的資源,並加速資料處理。
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更快速的紋理載入:在高解析度的遊戲中,許多資源如 4K 紋理、3D 模型的載入速度將顯著提升,尤其是在開放世界遊戲或高細節場景中,能避免畫面模糊或延遲加載的問題。
5. 減少場景切換延遲
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快速切換場景:遊戲場景切換過程(如從一個大地圖進入另一個新區域)常常需要讀取大量資料,傳統方式可能導致幾秒甚至更久的讀取時間。DirectStorage 可使這些讀取時間顯著縮短,幾乎達到即時載入的效果,讓玩家可以更快地進行場景切換,提升沉浸感。
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無縫的過場動畫:過場動畫或即時演算畫面的切換過程會變得更加流暢,減少卡頓或讀取畫面的出現。
6. 現代遊戲開發的技術支持
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支持未來遊戲技術:DirectStorage 技術將成為現代遊戲開發的基礎,特別是在開發大規模開放世界或高品質圖形的遊戲時,DirectStorage 將能大大改善用戶的體驗。開發者可以利用這項技術創建更加複雜且詳細的場景,而不必擔心因硬碟讀取速度限制導致的性能瓶頸。
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與 DirectX 12 結合:DirectStorage 與 DirectX 12 API 深度整合,使開發者能更靈活高效地管理遊戲的圖形資源處理,進一步提升遊戲的效能和畫面表現。
7. 硬體要求
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需要 NVMe SSD:要完全發揮 DirectStorage 的效能,系統必須配備 NVMe SSD。雖然傳統 SSD 也能在一定程度上受益,但 DirectStorage 是針對 NVMe 高速儲存設計的,這類 SSD 的高吞吐量使 DirectStorage 得以充分發揮其優勢。
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支援的顯示卡:DirectStorage 的完整效果需要支援 DirectX 12 Ultimate 的顯示卡才能實現,這意味著較新型的 NVIDIA RTX 系列和 AMD RDNA 2 系列顯卡將最能發揮 DirectStorage 的優勢。
總結:
Windows 11 Pro 中的 DirectStorage 為遊戲加載和圖形處理帶來了革命性的改進,通過減少遊戲的加載時間、減少 CPU 負載並充分利用 NVMe SSD 的高速讀取,讓遊戲體驗變得更加順暢、快速。對於熱衷於大型開放世界遊戲或追求最佳性能的玩家來說,DirectStorage 將顯著提升遊戲表現,並為未來的遊戲技術提供了強大的支持。