今天要介紹另一個重要的設計模式——工廠模式(Factory Pattern)。這種模式可以幫助我們靈活地創建物件,而不需要在客戶端代碼中指定具體的物件類型。
在這裡,我們通過AnimalFactory的create_animal方法來創建不同的動物物件,而不需要直接實例化Dog或Cat類別。這使得程式更加靈活,易於擴展。
3. 使用場景
工廠模式適合以下場景:
當類別的具體實現可能會改變時:工廠模式讓我們只需更改工廠中的邏輯,而不需要修改客戶端代碼。
複雜的物件創建過程:如果物件的初始化過程比較複雜,將其封裝在工廠方法中可以簡化客戶端的代碼
4. 工廠模式的優缺點
優點:將物件創建過程與使用者代碼分離,提高代碼的靈活性和可擴展性。
缺點:可能會增加系統的複雜性,特別是在工廠邏輯變得複雜時。
工廠模式是一種靈活的物件創建方式,特別適合需要根據情況創建不同類型物件的場景。通過工廠模式,我們可以更方便地管理和擴展程式的物件創建邏輯。