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Day 18: 設計模式 – 策略模式(Strategy)

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今天要介紹的是策略模式(Strategy Pattern)。這個模式的核心思想是將一組行為定義為不同的策略,並根據情境動態選擇執行的策略。這種模式特別適合需要根據條件切換行為的情境。

  1. 策略模式的概念
    策略模式允許我們將算法或行為封裝到不同的類別中,然後根據具體需求來選擇執行哪一個策略。這種模式通過將行為封裝起來,讓我們的程式更具靈活性和可擴展性。
  2. Python中的策略模式
    我們來看一個例子,展示策略模式如何運作。我們定義了兩種不同的支付策略,並根據用戶選擇的支付方式來執行相應的策略
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241024/20169519qVFijM4PMQ.png

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241024/20169519QvawrEKc0q.png
在這個例子中,我們定義了兩種不同的支付策略:CreditCardPayment和PayPalPayment。PaymentContext類別負責執行具體的策略。這樣,我們可以根據不同的情況來靈活選擇支付方式。

  1. 使用場景
    策略模式適合以下場景:
    當系統需要動態選擇行為時:例如,我們可能需要根據用戶的選擇來切換不同的支付方式或排序算法。
    當行為的實現可能會頻繁變更時:使用策略模式可以讓我們輕鬆替換和擴展不同的行為,而不需要修改原有的程式碼。
  2. 策略模式的優缺點
    優點:將行為封裝在獨立的類別中,使得代碼更加靈活,便於擴展。
    缺點:可能會導致類別數量增多,增加系統的複雜性。
    策略模式讓我們能夠靈活地選擇和切換行為,特別適合需要根據不同情境選擇不同算法或行為的系統。通過這種模式,我們可以將行為與邏輯分離,讓代碼更具靈活性。

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