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Python 函式大全 系列 第 56

技術 Python 模組概說 《 sys 模組 》

✦ 功能:提供對 Python 直釋器使用或維護變數的存取,與其進行深度互動,可以存取和控制運行時環境的各種配置,如命令行參數處理、標準輸入/輸出操作等 ✦ 屬...

Python 函式大全 系列 第 55

技術 Python 模組概說 《 statistics 模組 》

✦ 功能:提供統計計算功能,適合處理數值資料的集中趨勢、離散程度、相關性等分析 ✦ 屬性與方法 : statistics.mean() 說明:算術平均值 sta...

鐵人賽 AI & Data

技術 理工男的沉默與教授的爆炸:一場「資料信仰」的現場劇

💥 理工男的沉默與教授的爆炸:一場「資料信仰」的現場劇 那天的教室,空氣濃得像要滴出矛盾。 教授的聲音越來越高,理工男的語速越來越低。 一場看似關於「資料可用性...

鐵人賽 AI & Data

技術 AI × Data × 商學的矛盾:理工男與商學思維碰撞下,資料的真正價值在矛盾之中

🧠 AI × Data × 商學的矛盾:理工男與商學思維碰撞下,資料的真正價值在矛盾之中 在產業轉型與永續治理的討論裡,常看到兩類聲音彼此擦撞: 一邊是習慣「可...

鐵人賽 Modern Web

技術 資料的重量:從即時金融看 ESG 公開揭露的真相

💹 資料的重量:從即時金融看 ESG 公開揭露的真相 在金融市場裡,資料不是輕盈的雲端文字,而是有重量的資產。 這個重量,決定了一家企業能否借到錢、能否吸引投資...

鐵人賽 生成式 AI

技術 生成式 AI 看面試:當理工腦走進商學博士班

🤖 生成式 AI 看面試:當理工腦走進商學博士班 「我想當顧問,可能是石化業的吧。我想做 ESG,用公開資料站的永續資料。」 這句話,讓面試委員沉默了五秒。 這...

鐵人賽 IT 管理
敏捷組織的五項修練 系列 第 42

技術 Day 42. 敏捷組織的五項修練:「先看能量,再看現象」- 敏捷領導者的終極修練

E = hv,E 是能量,單位是焦耳(J),h 是普朗克常數[6.6 * 10^-34],v 是頻率,單位是赫茲(Hz)v 與 E 成正比,v 越大,E 越大...

鐵人賽 AI & Data

技術 Day25:AI 成本優化與資源自動擴展

在 AI 專案的真實運營中,「效能」與「成本」永遠是一體兩面。 隨著模型上線並持續被使用,如何控制運算支出、保持服務穩定, 成為每個 AI 團隊都必須面對的挑戰...

Python 函式大全 系列 第 54

技術 Python 模組概說 《 shutil 模組 》

✦ 功能:用於高級文件和目錄操作,提供比 os 模組更高層次的文件操作功能,包括複製、移動、刪除、壓縮等,適用於檔案系統管理、備份、部署等任務 ✦ 屬性與方法...

技術 Day 30:總整理DramaWeb(追劇互動平台)

作品簡介 這 30 天,我把腦中一直想做的「追劇管理+心得記錄」變成了可用的網站——DramaWeb。它不靠後端、安裝零門檻,用瀏覽器就能完成「找劇 → 收藏...

技術 Day 29:相容性 & 無障礙 & 效能調校

目標:不同裝置/瀏覽器表現穩定,基本 a11y 與效能良好。 要改的檔案:三個 HTML <head>、style.css 1.字體預連線(加速)...

技術 Day 28:部署準備:favicon + OG/Twitter 分享

目標:把網站整理成「可分享、有預覽圖」並部署至 GitHub Pages / Netlify。 要改的檔案:index.html、favorite.html、r...

技術 Day 27:全站 Toast 提示 & 空狀態一致

目標:重要操作都有一致的「小提示泡泡」(收藏/取消、送出、清空)。 要改的檔案:index.html、favorite.html、review.html、sty...

技術 Day 26:表單 UX 打磨

目標:提升心得牆表單的使用體驗: 輸入即時驗證(聚焦到錯誤欄位) 送出後有柔和提示 自動草稿保存(LocalStorage),誤關頁面不怕內容消失 要改的檔...

技術 Day 25:入場動畫 & 捲動揭示

目標:使用 IntersectionObserver 做卡片入場動畫(已在 app.js 內建,這天微調節奏)。檔案:js/app.js、style.css步驟...

技術 Day 24:卡片層次 & 玻璃質感

1. 色票微調(放在 :root{...} 後面即可) /* Day24 tokens tweak */ :root{ --y2k-blur: 10px;...

技術 Day 23:按鈕系統 & 微互動

目標:統一按鈕形狀、大小、狀態(hover/active/disabled)+ 微光澤。檔案:style.css步驟 1. 整合 .btn、.btn-warn、...

技術 Day 22:字體與排版階層

目標:建立字體階層(H1/H2/內文/輔助),提高年輕感與可讀性。檔案:index.html、style.css步驟 1. 已載入 Google Fonts(O...

技術 Day 21:主題定稿:Y2K 霓虹配色 & Token

目標:把整站顏色與陰影統一到設計 Token,之後改色只改一處。檔案:style.css步驟 1. 在 :root 補齊/微調 Token(已內建,可調整飽和度...

技術 Day 20:資料持久化加強(版本鍵 + 資料結構升級)

我們在前面已完成收藏與心得的 LocalStorage。今天加上版本化與資料完整性:可避免未來結構變更導致讀取出錯,並保留欄位升級空間。 改哪裡:js/app....

技術 Day 19:搜尋加強(模糊比對 + 去除全形/空白)

我們在 Day 9 已完成基本搜尋。今天做體驗升級:全形/半形統一、忽略多餘空白、簡易模糊比對(包含順序相近也可命中)。 改哪裡:js/app.js(apply...

技術 Day 18:排序功能(評分/時間,升/降)

目標加入排序下拉與方向切換;排序與目前的「類型/搜尋」同時作用(在首頁),心得牆也支援「新→舊 / 舊→新」。 改哪裡:首頁(index.html/front....

技術 Day 17:心得牆排版加強(長文斷行、連結、@標記)

目標讓心得內容更可讀:自動偵測網址轉連結、支援 @名字 高亮、長文斷行。 改哪裡:js/reviews.js(render 內容處理)、style.css 1....

技術 Day 16:RWD 強化(手機導覽、斷點微調)

目標補上簡易漢堡選單(不影響你原本架構),改善 360px 的擠壓。 改哪裡:首頁/共用 HTML(header 區)、style.css、小段 jQuery...

技術 Day 15:互動動畫(收藏按鈕、卡片 hover、chips)

目標加上微動效:收藏按鈕彈跳、卡片浮起、chips 進出場。 改哪裡:style.css /* Day 15:微動效 */ .card{ transition:...

技術 Day 14:第二週小結(文件化 + README)

目標把第二週進度、使用方式、檔案結構、已知問題寫入 README.md。 新增檔:README.md(摘要) # DramaWeb — 週次小結(Week 2)...

技術 Day 13:心得牆美化 +「載入更多」

目標把 review.html 的心得列表做成對話框風格、加陰影與分隔;長列表用「載入更多」。 改哪裡:style.css、js/reviews.js 1. C...

技術 Day 12:心得牆永久保存

1.在 style.css 末尾補上兩段(可選) 讓「清空全部」與空狀態更清楚(若 Day 11 已有類似就可略過): /* Day 12:清空全部按鈕(危險動...

技術 [ 番外篇 ] Flutter Meta Horizon Store 上架 實戰應用篇 — 2D Android App 送審流程

2025 iThome 鐵人賽「 Flutter :30 天打造念佛 App ,跨平台從 Mobile 到 VR ,讓極樂世界在眼前實現 ! 」番外篇「 Flu...

鐵人賽 DevOps

技術 Day34 - 番外篇:需要微調嗎?從 DevOps 角度評估生產部署

(文中有彩蛋 🥚 還記得 Day31 的前輩教我們要仔細評估技術選型嗎?為什麼場景裡的 SRE 會回答 $1-3K 每個月呢?) 🔹 前言 回顧 LoRA 微調...