Unity 是一款跨平台的遊戲引擎,可用於開發 2D 與 3D 遊戲,也能用於動畫、互動作品、模擬應用或教育訓練軟體。它提供完整的開發環境,包括場景編輯器、遊戲視圖、物件管理(Hierarchy)、屬性面板(Inspector)、資源管理(Assets)以及 C# 腳本支援。使用者可以在場景中放置角色、背景、障礙物與道具,設定碰撞與物理Unity 是一款跨平台的遊戲引擎,可用於開發 2D 與 3D 遊戲,也能用於動畫、互動作品、模擬應用或教育訓練軟體。它提供完整的開發環境,包括場景編輯器、遊戲視圖、物件管理(Hierarchy)、屬性面板(Inspector)、資源管理(Assets)以及 C# 腳本支援。使用者可以在場景中放置角色、背景、障礙物與道具,設定碰撞與物理效果,並透過腳本控制遊戲行為。Unity 同時支援粒子系統、光影效果、動畫控制、音效與 UI 設計,使遊戲畫面與互動體驗更加豐富,並能將遊戲跨平台發布到 Windows、Mac、手機或網頁。對初學者而言,Unity 提供大量官方教學、範例專案與資源商店,方便快速上手,並能依照不同需求進行功能擴展或修改。
在這次鐵人挑戰中,我將從下載 Unity 與安裝開發環境開始,熟悉軟體介面與基本操作,逐步建立角色控制、跳躍與移動功能,設計遊戲場景並加入音效、分數與遊戲邏輯。我很希望能經由這次機會,好好學習如何完整製作一款遊戲,從最基礎的操作開始,一步步累積實作經驗,理解遊戲開發流程中各個環節的運作方式。透過每天的練習與測試,我希望最終能完成一款能玩的 2D 小遊戲,並更深入掌握 Unity 的強大功能與彈性,為未來更複雜的遊戲開發打下基礎。