Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~
在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。
透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,看起來或許像是個獨立的小品抒發文、也或許是一系列技術研究文!?
總之,就當作的隨手雜記文吧!
本篇是 莫名其妙就跟世界等級的 OpenSource 專案攪和了!? 系列文的 EP25。
後面會來使用一下 Docker Engine 來完成建置 gstreamer-sharp.dll, gio-sharp.dll, glib-sharp.dll 的作業。
由於在 Docker Engine 中所用的操作指令,也都可以獨立在 WSL 底下所建立的獨立 Ubuntu 環境中透過輸入指令完成(請自己挑一個裝,但還是建議比較通用的版本 Ubuntu 22.04.5 LTS)。
如果只做一次就好,在整個工作流程上不會有重複的重新產生上述相關 *.dll 的需要時,使用 Docker Engine 來處理就又會顯得很多餘就是。
如果安裝好 Docker Engine 之後,透過命令提示字元當中的指令:
docker --version
應該可以看到如下回應:
接著切換到所準備好的 dockerfile 所在的路徑後,執行指令:
docker build -t gstreamer-sharp-builder -f build-gstreamer-sharp.dockerfile .
應該可以看到如下 docker build 的回應:
看到最後顯示的:
View build details: docker-desktop://dashboard/build/desktop-linux/desktop-linux/jsjvjde2oji746roqk841qcd5
代表可以到 Docker Desktop 當中看 Build History:
但這是建立在 Docker Engine 是透過 Docker Desktop 安裝來的前提之上(且是直接安裝的 Windows 環境中,非 WSL)。