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2025 iThome 鐵人賽

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1.加入遊戲物件
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251019/20178853OHR3NjvQRg.png
把畫面下方assets裡的snack拉到畫面右方的hierarchy

2.調整遊戲畫面大小
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251019/201788535eu6xgfxlI.png
點選畫面中紅色框框的free aspect,並選擇16:9
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251019/201788535AcSTTZ7Of.png

3.創建場景
因為我要做的遊戲是貪吃蛇,因此畫面的四周要有牆,避免蛇跑出去,所以我要建立四面牆

  1. 首先先建立一個遊戲物件square,並改名為walls
  2. 把建立好的walls的大小及位置調整成合適尺寸,並複製
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251019/20178853eEOMCgqDnF.png
  3. 接著建立背景,一樣建立遊戲物件square,改名成background
  4. 把建立好的background調整成畫面大小
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251019/201788539h1nCcPlwr.png
    (若背景擋住其他遊戲物件,要將background的inspector中的order in layer改成-1)
  5. 把貪吃蛇要吃的蘋果也放出來
  6. https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20251019/20178853oa8VWYUtyH.png
  7. snack的order in layer要是1,才能讓蛇吃蘋果的時候仍然是蛇的圖層在前

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