Hi 各位前輩
公司最近叫小弟開發一套監控系統,
要求是 24 小時監控的那種,
基本上不會像遊戲軟體有一堆物件跟特效,
也不會有 3D 模型,
但是要持續性的將監控資訊傳到前台顯示,
是文字資訊 json 格式。
想請問使用 WebGL + websocket 這樣時間久了會很吃資源嗎?
會崩潰嗎 @@? 會不會遇上記憶體洩漏的問題 ?
就是那種不是人為的程式上設計的原因,
而是瀏覽器或 webgl 或 websocket 本身的原因,
導致這類程式還是不適合長時間運行。
或者,一般這種軟體是用甚麼技術開發比較好呢?
感激~
WebGL 記憶體用量是嚴重的問題。假如使用的 shader 數量多,就會整個 crash。這個網站就是測試你多少會壞掉的 demo。(說不定你已經知道了XD)