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#PyOpengl 請問各位大大,該如何將2D紋理貼圖(texture)的u,v點貼到對應的3D mesh座標(x,y,z)上?

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目前手上有3D mesh與2D texture相對應的點(大約450個點),該如何使用PyOpengl 將texture貼上mesh?
想詢問是否有相關程式碼?
剛接觸pyOpengl還很多地方不熟悉請見諒><
4百多個點是用mediapipe從臉部抓取的,想將臉貼回取得的座標點上

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kevinsbass
iT邦見習生 ‧ 2022-06-29 13:50:30
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