以下是我的程式碼,問題出在 Note.start = LevelTimePassed; 這一行。
我這段程式想在 settingT 的這個 list 中 add 一個 Note 物件(Note 是我自訂的 class),但是由於 LevelTimePassed 是一個會被更改的變數,因此我加上去的 Note.start 也會變來變去,但我希望可以放上去之後就不要再動,請問有什麼辦法?
Setting Note = setting[0];
Debug.Log(LevelTimePassed);
Note.note = "s";
Note.start = LevelTimePassed;
Note.end = 0;
Note.end = 1;
settingT.Add(Note);