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[UE5] [PropertyEditor] 如何從IDetailLayoutBuilder取得property handle

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我現在想用Unreal的Property Editor模組來自定義類別的Detail面版。

我是參考這個教學做的。

我新增一個類別、繼承了IDetailCustomization、並覆寫CustomizeDetails。但是我在CustomizeDetails內呼叫IDetailLayoutBuilder::GetProperty時沒辦法拿到合法的property handle。

詳細的情形和程式碼我放在Unreal論壇上,不知道有沒有大佬可以幫忙看看。
https://forums.unrealengine.com/t/ue5-4-propertyeditor-how-to-get-property-handle-from-idetaillayoutbuilder/2176997

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