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DDD 架構: 分層式架構與依賴反向原則 相信很多人都有聽過 MVC 這類型的架構模式 (Architecture Pattern),這類型的模式在初期可以幫...
DDD 戰術設計: Entity 概念與實作 Entity 給我定義定義 當我們與領域專家訪談需求時,總會有一些物件或概念常常出現,且需要有標誌來辨明其唯一性...
DDD 戰術設計:Domain Service 在 Clean Architecture 推出之後,其中 Application Service (書中為 U...
軟體架構淺談 在 Strategic Design 前往 Tactical Design 的路上,我們可以開始思考要用哪一種架構來協助我們達到目的。不過請切記...
有想法 x 也有做法 大綱 前人的專案 領域驅動設計 理論與分層結構 領域層的物件 專案架構實作 有想法也有做法 前人的專案 日常開發時,面對前人傳承下...
DDD 戰術設計:工廠模式 今天要介紹的工廠模式 (Factory Pattern),詳細的內容我就不再贅述。本次我主要關注的是如何在 DDD 中使用工廠模式...
DDD 戰術設計:Bounded Context Integration 對於同一個 Bounded Context 的 Aggregate 間的合作,我們會在...