2024 iThome 鐵人賽
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Day 23
2024-10-07
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前言 透過刻意練習,我們能夠從實務中獲取經驗與不足,並且定期回顧自己用到什麼技術或工具。今天我們就回顧前幾天我們使用的測試工具 K6,本篇文章透過執行效能測試的...
Day 7
2024-09-21
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本文重點 今天要介紹的是流程控制裡面另一類很重要的夥伴迴圈迴圈在程式設計的撰寫中,我們可以透過他重複、循環的特性去幫助我們處理掉我們需要使用電腦處理的routi...
Day 16
2024-08-25
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在現代 Angular 中,組件中的雙向資料綁定 (two-way data binding),一般經驗法則是採用單向資料流 (unidirectional d...
Day 5
2024-09-19
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本章小目錄一~六:Control七:Miscellaneous八:Extensions九:Summary 一、Control Instructions(控制...
Day 7
2024-09-21
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在終於訓練出一個表現十分良好,又符合商業目標的模型之後,接下來就要將模型部署上線啦!這是一個關鍵環節,讓你的模型不只停留在個人電腦中,也可以鑲嵌在產品中,為提供...
Day 20
2024-08-24
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軟體測試執行階段, 是整個測試過程時間花費最久, 還是最關鍵的階段. 因此有些準備工作要做好, 之後才會比較輕鬆. 1. 受測系統 (build) 的管理 建構...