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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
刷題記錄與人生分享 系列 第 7

技術 DAY7 Search Insert Position

題目: https://leetcode.com/problems/search-insert-position/ 已知一個排序好的陣列與目標值,如有找到目標值...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
刷題記錄與人生分享 系列 第 6

技術 DAY6 Remove Element

題目: https://leetcode.com/problems/remove-element/ 回傳不等於目標值外的長度。 解題思路: 利用for迴圈判斷陣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
刷題記錄與人生分享 系列 第 5

技術 DAY5 Remove Duplicates from Sorted Array

題目: https://leetcode.com/problems/remove-duplicates-from-sorted-array/ 一個排列好的陣列,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
刷題記錄與人生分享 系列 第 4

技術 DAY 4 Valid Parentheses

題目: https://leetcode.com/problems/valid-parentheses/ 一個字串中包含'(' , ')', '{', '}',...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
刷題記錄與人生分享 系列 第 3

技術 DAY3 Reverse Integer

題目: https://leetcode.com/problems/reverse-integer/ 反轉32bits的整數,須注意溢位的問題。 解題思路: 藉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
刷題記錄與人生分享 系列 第 2

技術 Day2 Two Sum

題目: https://leetcode.com/problems/two-sum/ 給一個陣列,返回兩個數字的索引,使它們相加到特定目標。 解題思路: 使用2...

技術 C++實例 — 為PDM業務洽辦單建立附檔

本文展示C++從外部拖拉一群檔案至視窗的實例。 在PDM系統之業務洽辦單之各單有其專屬的文件資料,本程式讓使用者以拖拉檔案的方式建立相關文件檔案。 程式碼所在...

技術 C++從外部拖拉一群檔案至視窗內

本文示範將一群檔案從外部拖拉至視窗的方法。 執行程式: 拖拉一群檔案至Memo內 列出檔名在Memo 程式原始碼在此

技術 分享一個學習語言才藝歌舞的好工具ABPlayer.exe

分享同好們一個學習語言才藝歌舞的好工具ABPlayer.exe。 不好意思,之前已經有分享介紹過本程式了,但又增加一些實用好用的功能,因此再分享一次。 分享同...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29: 例外處理系列:巨集函數具體的使用方式

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀例外處理系列,可以先看: 例外處理系列 開始第一篇 傳送門 前一篇文章有核心代碼,製成標...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28: 例外處理系列:研究結束中 :finally() 、進行封裝、巨集優化

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀例外處理系列,可以先看: 例外處理系列 開始第一篇 傳送門 本例外處理系列為【實驗性質】...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27: 例外處理系列:研究進行中 :大量優化、黑魔法

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀例外處理系列,可以先看: 例外處理系列 開始第一篇 傳送門 本例外處理系列為【實驗性質】...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26: 例外處理系列:研究進行中 :優化:不再需要【回傳值必須作錯誤碼處理的約定】

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀例外處理系列,可以先看: 例外處理系列 開始第一篇 傳送門 本例外處理系列為【實驗性質】...

技術 C語言問題請教

最近在學習指標 請問為何我執行這個程式時,z的數值會變為20,但是如果我將 if(&z==p) 拿掉,z的數值就不會改變? p指標+1後不是z的位址嗎?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25: 例外處理系列:研究進行中:優化:一個 catch 可對應多個 try

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀例外處理系列,可以先看: 例外處理系列 開始第一篇 傳送門 本例外處理系列為【實驗性質】...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24: 例外處理系列:極粗略實現、使用例子

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 【本篇是例外處理系列的第一篇。】 目的是希望用 C 模擬 try-catch 機制 ▌閱讀本系列的例...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23: goto、標記、爭議及反面例子

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌goto、標記: goto 格式: goto [標記]; 標記 格式: [標記]: 用於無條件跳躍到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22:重溫 可變參數函數、可變參數宏 __VA_ARGS__

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌可變參數函數: 需要 #include <stdarg.h> 。 包括一個類型,四個巨集...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21:重溫前置處理器、巨集( #, ## )、預先定義的巨集

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌前置處理器: 前置處理器,或稱預處理器,於編譯前進行。 例如常用的 #include 和 #defi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Days 20: 垃圾回收器系列:記憶體碎片化、內存池

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌前文提要: 上一篇做了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Days 19: 垃圾回收器系列:鎖碎事項:細節優化

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌前文提要: 目前加入了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Days 18: 垃圾回收器系列:更多的功能

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌提要: 到目前為止有三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Days 17: 垃圾回收器系列:更好的封裝性

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌前文提要: 為了解決全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Days 16: 垃圾回收器系列:解決全域變數的問題、靜態變數

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌前文提要: 釋放、標記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Days 15: 垃圾回收器系列:初步測試 ( 代碼 )

前一篇的代碼整合: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void free_all_regi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Days 15: 垃圾回收器系列:初步測試

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌前文提要: 釋放、標記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Days 14: 垃圾回收器系列:完善 用於釋放所有被標記地址的函數

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌前言提要: 有這幾個函...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Days 13: 垃圾回收器系列:完善 用於標記地址的函數

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌第一次閱讀垃圾回收器系列,可以先看: 垃圾回收器系列 開始第一篇 傳送門 ▌前言提要: 上一篇我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Days 12: 垃圾回收器系列:概念、粗略實現

▌第一次閱讀本系列的,可以先看: 本系列的大綱 傳送門 ▌閱讀本文章的垃圾回收器系列前: 對指標、地址不熟悉的: Days 3: 重溫指標:記憶體地址 、 儲...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Days 11: 什麼是垃圾回收器?

▌垃圾回收器的基本概念: 以下為維基百科中 垃圾回收 (計算機科學) 條目的定義: 垃圾回收(英語:Garbage Collection,縮寫為GC)在計算...