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共有 1016 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27 NSQ (Client Usage & RDY)

昨天簡單介紹過 NSQ架構與組成要件,今天我們來看一下實際使用的方式,與使用時需要注意的地方。範例會延續昨天架在 kubernetes 的 NSQ,請還沒有安裝...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 iris mvc的view

view 上一篇文章介紹大家如何在 iris 框架下使用 MVC 製作一個網頁應用程式,但是對於view還沒有任何說明,所以本篇將為view做進一步的說明。...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 iris的mvc

MVC 在配置好 iris 的專案之後,接下來先介紹 MVC 的基本概念,再來介紹 iris 的 MVC 網頁應用程式如何開發。 本文同步放置於此 MVC...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 iris 安裝

iris 截止目前的文章已經將 go 語言的內容說明了五成左右了,。接下來開始要進入 iris 這個框架的內容,所以今天這篇先來個 iris 的安裝以及初體驗。...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 go的 模組

模組 上一篇文章介紹如何將 go 的程式碼拆分到其他 .go 的檔案,今天這一篇要更進一步跟大家介紹如何設定專案的模組化,並且了解如何安裝第三方函式庫。 本文...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 DAY17 - Kompose!快速學習 Kubernetes 不是夢

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 套件

套件 前面介紹很多 go 語言程式設計的相關內容,但是如果把所有程式碼塞在一個 .go 的檔案之中這一篇文章要跟大家介紹如何將 go 語言的代碼分散到各個程式碼...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 執行序的鎖

多執行序問題的解決 在上一篇介紹了多執行序的好處以及撰寫方式,但是也提到了多執行序的問題,所以這篇針對多執行序遇到的race condition在 go 語言如...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 DAY15 - 以 gRPC-Web 實作前端與後端的溝通

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

技術 Week32 - Server-Sent-Events(SSE)!Websocket以外的Server Push選擇 [Server的終局之戰系列]

Server-Sent-Events-Simple-Demo是透過Server-Sent-Events(SSE)來實現Golang Server主動推送訊息給W...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 執行序的基礎

執行序的基礎 在上一篇文章介紹了跳脫正規執行流程的延遲執行 defer ,本篇開始要介紹另外一個執行序 thread 的概念以及如何在 go 內跑多執行序。...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 DAY14 - 以 gRPC 實作兩個微服務的溝通

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Perfect Number

題目連結: Perfect Number 題目描述為: 給定一個整數 n, 要判斷是否為完美數。其中完美數定義為除了本身以外的所有因數和=自己本身。題目有補充說...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 附錄3. Debug 溺死的都是會游泳的,造成Bug的都是會寫程式的

寫在前面 有時候程式並沒有得到你的預期效果,直接崩潰或是給出了錯誤的資料 這時候我們就需要Debug 以往我們在看程式執行到底哪一段出錯時都會需要在各種地方印東...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 延遲執行

延遲執行 說明完指標、方法、類別與介面後我們再回到關於 go 的方法流程的介紹, go 流程是由上而下逐步執行,但是這只是通則而已,因為接下來要介紹的內容如,多...

技術 Week31 - 以Golang、JAVA比較來說說Golang的OOP特性 [高智能方程式系列]

本文章同時發佈於: Medium iT 邦幫忙 Golang 有一個有趣的現象,就是他不像經典 OOP(如 Java)一樣是透過此實例所屬哪種介面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Move Zeroes

題目連結: Move Zeroes 題目描述為: 給定一組陣列,我們需要將所有的 0 元素移到陣列最後面,且不更動原本順序。題目有補充說明,希望我們採用 in-...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 DAY13 - Clean Architecture 的力量!無痛從 Restful API 轉換成 gRPC Server

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day12] 串接DB

昨天把開發環境的MongoDB透過Docker架起來了 今天要把前面Go的Http與MongoDB進行整合並串接製作成一個完整的API 資料格式 我希望這次有的...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 附錄2. 參考與指標 Reference, or not reference: that is the question

在程式語言裡面,變數分成兩種 值,或是參考 值 我們先來看看值型別吧 掏出瀏覽器,在console試試下面的程式 我們將2賦值給a 將a賦值給b (這時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -N-Repeated Element in Size 2N Array

題目連結: N-Repeated Element in Size 2N Array 題目描述為: 給定一個陣列 A,大小為 2N,裡面有 N+1 個相異元素,其...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 指標、類別與方法

go 的指標、類別與方法 在前面的內容分別跟大家分享 go 的指標、類別與方法,讓大家瞭解如何在 go 語言中使用指標、類別與方法撰寫商業邏輯,不過光瞭解指標、...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] 資料庫建立-使用Docker

在昨天建立好了HttpServer,但我們總需要一個地方來存取資料而這次要用的儲存方式就是以文本存取為特色,並且不用下SQL的 MongoDB 在開發階段我們就...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18 Cache (Local Cache vs Redis)

會有快取的需求是來自於使用者,對相同資料目標進行大量讀取,為了降低 RMDBS 連線數量與 RMDBS 的實體資源,所產生出來的架構策略。今天我們要來實作 ca...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 指標

go 的指標 在上一篇文章中提到自定義型別的方法,讀者們可以試試看把該自定義型別生成的物件賦予到另一個變數上在更改其屬性的值,最後觀察其值的變化狀況。接下來就是...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 DAY12 - gRPC-Web,讓你的前端也吃到 gRPC 的惡魔果實 - 實作篇

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] 建立一個簡單的HttpServer

Http介紹 在Web的世界裡常見的通訊協定就兩種 Http WebSocket 而WebSocket在本次的範例中不會用到 在我們瀏覽器的操控下,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Binary Watch

題目連結: Binary Watch 題目描述為: 有一個2進位刻度的手錶,頂部有4個LED燈,對應數值 [8,4,2,1],用來表示 hours(0-11)。...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 類別的宣告及使用

go 的類別 在前一篇文章跟大家分享 go 的介面,但是在其中有些內容尚未跟大家說明因為要說明該內容有點多,所以另闢一篇文章專門說明那東西,所以這篇文章要說明的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 DAY11 - gRPC-Web,讓你的前端也吃到gRPC的惡魔果實 - 概念篇

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...