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共有 857 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 2 運算元應用篇

今天我們來關注一下 Go 的運算元該怎麼使用 在 Go 語言中 運算元代表一個運算式的基本值 而 Go 的運算元一共有 21 種這邊就不一一介紹了 基本的加減乘...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 1 基本語法篇

Go 的語法分為 5 大類 識別符號(identifier) 關鍵字(keyword) 運算符號(operator) 分隔符號(delimiter) 字面常數...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 0 來源篇

暨上一篇文章稍微地講解了如何開始寫 Hello World 之後 接下來就是真正的重頭戲了 也就是長篇幅來了!語法介紹會是一個長篇幅的系列文 預計會分成 22...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13 古法私釀、糞扣 Go (BeeGo Framework 練習二)

還記得昨天我們看到GET的寫法嗎?我今天又將router.go在寫了一次,這次加上了今天要把POST寫出來讓我們可以透過http的post來達到新增資料的部分,...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day12 古法私釀、糞扣 Go (BeeGo Framework 練習一)

終於要來寫一些Code了好興奮阿!其實這個Code改了許多次,可能歸類為幾個原因 對Go語言不熟悉 對Beego Framework不熟悉這不是再說廢話嗎?其...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Go的初心者(那些年我們說著的 Hello World~)

上一回我們粗略的說明了環境架設的方式 不知道邦友們照著我的方式做的人有成功嗎?歡迎留言告訴我! 今天不免俗的就來跟邦友們打聲招呼吧 與眾不同的地方是 我們用 G...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 純、手工系列 Go (BeeGo Routing 使用篇)

每天開頭依然會先喇賽一下,不過最近真的越來越忙,沒有太多時間可以好好準備鐵人賽,希望很快可以撐過去,來研究研究Beego Routing使用篇吧 ! BeeGo...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Go的初心者(環境架設)for Mac

任何程式語言都需要架設基本環境才能夠開始初心試煉 今天就來說明如何架設環境 往勇者之路邁進吧! 首先必須前往 Go 的官方網站下載最新的 SDKStep 1 :...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Go的初心者(簡介)

這是與 Go 的第一次親密接觸, 今天就來開始我的初心者試煉吧!首先是Go的簡介 特性 1.開放原始碼作為一門網頁開發端語言, Go 是開源的任何人都可以看見原...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10 純、手工系列 Go (BeeGo Routing概念篇)

有點開心寫到第十天,剩下三分之二了,迫不及待的想把這篇完成,越接近年底感覺就好像有做不完的事情,現在都會很怕鐵人賽寫不完,為了好好記錄整個開發的過程,真的是一...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9 純、手工系列 Go (BeeGo Tool篇)

昨天介紹了beego這套golang的framework的安裝與測試,今天要更認真介紹他,由於這次的主要是要使用API實作,所以並不會使用到view,很貼心的b...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day3 初次見面 Go

Go是一個編譯語言,意思就是他不像Javascript、PHP一樣,按下執行時就馬上運行程式碼,必須先透過編譯器,將程式語言轉換成電腦看得懂的語言,才能夠執行程...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 30天就Go(22):LINE REBOT 02 LINE環境介紹及LINE API

LINE環境介紹 LINE API的相關流程註冊好之後進到Developer介面,可以看到像是這樣子的介面 昨天主要是介紹如何申請至開啟,今天會幫大家簡單說明...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 30天就Go(21):LINE REBOT 01 LINE API 申請

LINE API 申請教學 首先,到LINE BUSSINESS CENTER申請帳號點選右上角的登入,申請BUSSINESS帳號前提是要有LINE帳號,相...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 30天就Go(20):LINE REBOT 00 準備篇

一直至今也累計了20篇了,前面基本技術方面我個人認為已經交代差不多了,雖然中間有幾篇明顯灌水,不過還是希望之後有空把他補回來XD 今天沒有要講甚麼技術相關的內容...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 30天就Go(19):Channels

Channel Channel的中文應該就叫做通道,可以用來Send和Receive資料,使用起來頗抽象,我也是第一次接觸這種概念。似乎在Goroutine實作...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 30天就Go(18):Error Handling

Error Handling 有時候程式的錯誤是在預料之內的,防範也防範不了,但總不能因為一個錯誤就讓整支程式停下來吧?因此就需要Error Handling。...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 30天就Go(17):Goroutines

Goroutines Goroutines就是一系列的Thread操作,意思即一支程式同時進行好幾個小程式。使用go的時候程式會將go所要執行的項目放到背景執行...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 30天就Go(15):Interface

Interface Interface,目的是為了在多種物件中找出共通性,將這個共通性獨立出來。在這篇的範例中,因為程式不大,大家可能會覺得interface這...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 30天就Go(13):資料結構 - Struct

Struct是一個可以給程式設計師自定義型態的功能。 概念 其實Struct就是有點類似OOP(物件導向)的概念。比如說我今天想要建立一個型態"人&...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 30天就Go(12):資料結構 - Slice

Slice這東西講明了就是List,相較於Array的不同是它的長度是可變的。塞多少東西長度就是多少,不像array說100就是100 Slice 概念 Sl...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 30天就Go(11):資料結構 - Map

從前人智慧進化的語言Golang,當然很多概念也是沿用舊的語言。今天要講的Map其實也不是甚麼新奇的東西,如果你有用過Python,那Map可能就是類似Dict...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 30天就Go(11):資料結構 - Array

資料結構是程式語言很重要的一環,其中矩陣array更是常見的項目 Array Array就是一個固定空間的容器,每個單位空間都有一個編號 基本操作 宣告 宣告一...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 30天就Go(10):Pointer

說Go是C的進化版一點也不為過(至少我學到現在是這樣啦),處處充滿了C的影子,又加上了新的script語言的功能。 Pointer 將變數直接指向記憶體位置就...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 30天就Go(9):Function(後)

Function(後) callback callback就是把function A當作變數傳進另一個function B內。而執行B的時候就會callback...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 30天就Go(6):變數的可視範圍

可視範圍 變數的宣告其實也是門學問,很多新手會想說"全部都宣告全域變數就好了啊",但為了安全性、可讀性以及有效的執行最小權限原則(即為要用到...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 30天就Go(6):淺談package

package可以將一些常常會用的程式碼獨自建立一個檔案,所以在同一個資料夾內可以有好幾個package檔案。某方面來說也是便於管理程式碼。 package的有...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 30天就Go(5):if, else以及switch

if, if else, else 如果...(if...) 最基本的概念,如果為true就執行,如果為false的話就不會執行: if true {...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 30天就Go(5):for迴圈

for Golang的for和C語言有八成像。範例: for i := 0; i <= 100; i++ { // do something }...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 30天就Go(3):操作指令及Hello World!

操作指令 如同許多的Script語言一樣,Golang也是有許多可以在Terminal上操作的指令,因此在開始Hello World!之前先介紹一些常用的指令給...