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鐵人賽 Cloud Native DAY 30

技術 謝幕 - 別鬧了,雲原生!我的 APISIX 偏要「落地」生根,為什麼我在鐵人賽打擦邊球

不瞞各位看官的說,這系列本來有可能會是接續「30天Lua重拾筆記」的後續內容--Lua應用實戰相關。好歹過往該系列也有拿過「佳作」,且蛋踢球的系列作品「在麥塊的...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

技術 未來發展方向與進階學習路徑 & (後記)

前言 從基礎的Bedrock到進階的SageMaker,從簡單的應用到複雜的系統架構。今天,讓我們一起展望未來,規劃接下來的學習路徑。今天已經是最後一天了基本上...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 30天後記

三十天倏忽即逝,沒想到自己真在三十內擠了三十篇文章出來!場中回顧時,進度是 25,163 字。這次也不免俗再來統計。下半場寫了 17,247 字。目前系列文寫了...

鐵人賽 Software Development DAY 30
軟體工程範疇 系列 第 30

技術 程式設計師之路

終於讓我給撐到最後一天了,今天鐵人賽結束的最後一天,也剛好是我在公司的第一個專案第一個階段完成而結束的一天,這次終於可以不用趕著發文而焦頭爛額了。 當初因為太過...