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共有 12 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
[漫畫]工程師太師了 系列 第 15

技術 D15: 工程師太師了: 第8話

工程師太師了: 第8話 雜記: 近期有在聽編劇老師的課程,這次他在教的事情是,為什麼大家的人物會被讀者嫌太路人,覺得創作出來的角色沒有個性? 其中第一個原因就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
[漫畫]工程師太師了 系列 第 13

技術 D13: 工程師太師了: 第7話

工程師太師了: 第7話 雜記: 這次的COVID-19 疫情,究竟對我們產生了什麼影響? 很多人會在疫情之下,因為隔離還有減少外出活動,大家要減少出外的機會,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
[漫畫]工程師太師了 系列 第 12

技術 D12: 工程師太師了: 第6.5話

工程師太師了: 第6.5話 雜記: 串列鏈結是一種資料結構,可用來存取一連串有順序的資料,讀取較慢,但新增或刪除數據較快。列表的每個節點包含一個數據與一個指標...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
[漫畫]工程師太師了 系列 第 10

技術 D10: 工程師太師了: 第5.5話

工程師太師了: 第5.5話 雜記: 大家寫程式一定會寫出BUG,沒有BUG的工程師肯定不是工程師,或是你根本就是老闆!! 程式錯誤主要有三類: 語法錯誤:程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
[漫畫]工程師太師了 系列 第 8

技術 D8: 工程師太師了: 第4.5話

工程師太師了: 第4.5話 雜記: 索引 (index)索引是用以識別陣列各元素的符號,陣列中每個元素都有一個索引值,一般以第一個索引值為0,而接著每個元素索...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
[漫畫]工程師太師了 系列 第 7

技術 D7: [漫畫]工程師太師了-第4話

工程師太師了: 第4話 雜記: 以前曾有一陣子做些小玩具去展場賣,因為還在研發階段,每次辦展覽時我都會參展,不過畢竟那些小玩具都是剛開始研發的東西,從選料件、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
[漫畫]工程師太師了 系列 第 6

技術 D6: [漫畫]工程師太師了-第3.5話

工程師太師了: 第3.5話 雜記: 因為主角是被我非自願離職的,所以今天的科普內容是非自願離職。非自願離職是公司資遣員工造成的離職,且員工沒自行提出或簽屬離職...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
[漫畫]工程師太師了 系列 第 5

技術 D5: [漫畫]工程師太師了-第3話

工程師太師了: 第3話 雜記: 繼續聊天聊滿30天~之前說過在編劇時發現,工程師的生活也就只有上班、下班、面對電腦,可能跟電腦溝通會比跟人再多一點,即使工作上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
[漫畫]工程師太師了 系列 第 4

技術 D4: [漫畫]工程師太師了-第2.5話

工程師太師了: 第2.5話 雜記: 報名的時候沒注意到有最低300個字限制阿~~~~(抱頭本來只想要畫滿30天的圖來貼就可以了,不過沒關係,就300個字隨便聊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
[漫畫]工程師太師了 系列 第 3

技術 D3: [漫畫]工程師太師了-第2話

工程師太師了: 第2話 雜記: 這是我不知道第幾次嘗試要畫漫畫了,過去的幾次嘗試都沒辦法突破5話障礙,總之試過好幾次,只要寫到第五篇就不知道怎麼把劇情發展下去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
[漫畫]工程師太師了 系列 第 2

技術 D2: [漫畫]工程師太師了-第1.5話

工程師太師了: 第1.5話 雜記: 因為這是IT鐵人賽,總是希望可以有些技術的。我會在D2、D4、D6...偶數天篇章,X.5話,來講解前一天漫畫相關技術解釋...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
[漫畫]工程師太師了 系列 第 1

技術 D1: [漫畫]工程師太師了-第1話

工程師太師了: 第1話 雜記: 本來打好主意每天來PO一張圖,等我PO完30天,就可以完賽了。今天才看到規則是每篇文章字數必須在300字以上,不然不能完賽QQ...