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第 11 屆 iThome 鐵人賽
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Software Development

30天全端手把手學徒計畫-前後端整合之旅 系列

利用30天去紀錄一個學徒計劃活動。想舉辦這個學徒計劃,主因是因為目前帶領前端團隊,接觸到許多新踏入編程領域的非本科系年輕工程師,感受到他們對於編程的熱情,卻仍然無法掌握編程的心法,以致於無法快速轉換語言與工作,錯失學習的良機,而無法在科技領域持續成長。故希望舉辦此課程,手把手的將經驗傳給年輕的工程獅,希望能為台灣科技做一點貢獻。希望30天能帶給更多人正面學習編程的力量!

鐵人鍊成 | 共 33 篇文章 | 87 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊膠原錠與葉黃素
DAY 21

[破] 第二堂課:構思網站內容與架構

今天課程的重點就在「破」。 我們要突破前端工程師的框架,找到系統設計過程真正的關鍵點,並持續關注它,找到解決它的方法。 看一下這個系統從發想到設計細節的過程。...

2019-10-06 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 22

[破] 前端以正合,以奇勝: 前端技術突破(一)

前端技術突破之前,就是要「以正合」,也就是精通JS/CSS/HTML絕對是必要的前提,因為沒有合何來之後的勝。 如何精通前端技術核心概念,前幾篇都有提到,不再贅...

2019-10-07 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 23

[破] 前端以正合,以奇勝: 前端技術突破(二)

除了上篇所說的做法與心態上出奇制勝外。 我們再導入一些實質的SOP工具,幫助我們更有效率的達陣得分。而真正要看見這些工具展現的地方,就要來到終極戰場: Debu...

2019-10-08 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 24

[破] 心存全端,徐圖進取: 後端技術突破(一)

穩固了前端技能後,就可以開始眼觀前端,意在後端。 慢慢的蠶食鯨吞與前端connect的各部門經驗後,你會有很多機會看到後端的程式碼,並且修改它。尤其在MVC架構...

2019-10-09 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 25

[破] 心存全端,徐圖進取: 後端技術突破(二)

把資料庫基礎操作, server環境架設, 自動化相關操作搞定後,就來看後端程式怎麼設計。 後端程式架構設計主要分Controllers / Models兩...

2019-10-10 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 26

[破] 以戰止戰方能兵不血刃: 軟體開發技術突破

※取自漫畫《浪人劍客》 武士需要戰場,工程師需要Dojo(道場)。 除了之前說的接的案子,以及參與side project外。你需要更多機會去練習你擅長,或...

2019-10-11 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 27

[破] 前端工作實務經驗分享(一)

30天的旅程已經快接近尾聲,接下來我分享我遇到前端工作上的一些經驗。 優化版位lazy load: IntersectionObserver 這是由我們...

2019-10-12 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 28

[破] 前端工作實務經驗分享(二)

繼續上篇的經驗分享,再分享三個主題。 這也是之前在前端技能突破上,沒有詳細說明的。 performance調教利用GTMetrix網站分析出幾個可以改進的地...

2019-10-13 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 29

[破] 未見離時是何時,此時無招勝有招

因為上週國慶連假,停課一週。 故「守、破、離」,我們還未能到達離的境界。 ※取自《地心引力》劇照 「離」,超越所有規範的限制,自創一格,達到無招勝有招的境界。...

2019-10-14 ‧ 由 Ivan 分享
DAY 30

[總結] 雖然鐵人賽已經結束,但真正的課程現在才開始!

因為課程延後的關係,鐵人賽要結束了,但我們第三堂課還未開始。 總結一下這三十天的重點: 第1天,開始的時候我們講前端歷史。 第2,3,4,5,6,7天,講課程...

2019-10-15 ‧ 由 Ivan 分享