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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development

自己的玩具自己做 - 自製程式語言 系列

不使用現成套件,從空空的資料夾開始,使用 JavaScript/TypeScript 搭配 TDD/BDD 的開發方法,做出自己專屬的程式語言!

參賽天數 9 天 | 共 9 篇文章 | 17 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

自製程式語言 Day 01 - 自己的玩具自己做!

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2022-09-16 ‧ 由 高見龍 分享
DAY 2

自製程式語言 Day 02 - 環境及開發工具

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2022-09-17 ‧ 由 高見龍 分享
DAY 3

自製程式語言 Day 03 - Tokenizer

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2022-09-18 ‧ 由 高見龍 分享
DAY 4

自製程式語言 Day 04 - Parser

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2022-09-19 ‧ 由 高見龍 分享
DAY 5

自製程式語言 Day 05 - 改變風格,從 OO 到 FP

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2022-09-20 ‧ 由 高見龍 分享
DAY 6

自製程式語言 Day 06 - 處理字串

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2022-09-21 ‧ 由 高見龍 分享
DAY 7

自製程式語言 Day 07 - 處理空白字元及註解

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2022-09-22 ‧ 由 高見龍 分享
DAY 8

自製程式語言 Day 08 - Expression 與 Statement

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2022-09-23 ‧ 由 高見龍 分享
DAY 9

自製程式語言 Day 09 - 名詞解釋

前面拍了好幾天的影片,偷懶一集來個名詞解釋,順便說一下前面的程式碼大概在做些什麼事。 我用一個國小生就會的四則運算為例:12 + 5 * 3 等於多少? 答案應...

2022-09-24 ‧ 由 高見龍 分享