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yuanshang 的所有留言 27

16 柏拉圖問題 小結~

策略方面可以先從一般對局論 (Game theory) 先開始,先清楚一些古典策略如 MiniMax 等,再把機率放進去。

2017-01-24 ‧ 由 yuanshang 留言

11 柏拉圖問題 探討工作效率對拿取總價值的影響

恭喜你,能夠把數件問題與觀察的關係 (不論是全等、因果或是相似) 找出來,這就是對抽象能力的進步!

2017-01-24 ‧ 由 yuanshang 留言

08 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 I

辨識對電腦真的是一個挑戰! 自 "古" 以來,電腦總是以 "記多算快" 打敗人類,但在 "識形聞音"...

2017-01-24 ‧ 由 yuanshang 留言

05 柏拉圖問題的解 II

真是很高興看到一位中學生選擇這個問題來解,誠如上面兄台所說,微積分跟機率是非常重要 (當然包含線性代數),我倒是認為窮舉法很好啊,第一個你不用自己做,讓電腦來做...

2017-01-24 ‧ 由 yuanshang 留言

[Day 27] Deep Learning -- 基礎

兄台似乎可以補充一下文中所介紹的 active function (很像是 Sigmoid?),及它本身的特性,這樣就更好啦,一些建議您參考。

2017-01-24 ‧ 由 yuanshang 留言

[Day 25] Dimensional Reduction -- manifold learning

"代數拓撲中流形的概念,他是在空間上任意光滑的形狀,可以用來近似任何表面或形狀的概念。" 龐加萊笑了~ 只要你不挖個洞或撕裂它!

2017-01-12 ‧ 由 yuanshang 留言

[Day 23] Dimensional Reduction -- ICA

妙啊! 想不到從前學的 MGF 的四階 (kurtosis) 會用在這兒,感謝

2017-01-12 ‧ 由 yuanshang 留言

[Day 21] 材料✕方法✕解釋

"好的科學研究通常伴隨著好的解釋方式!",一點也沒錯,好的解釋就可以說個好故事,老闆買單,金主買單,社會大眾買單!

2017-01-12 ‧ 由 yuanshang 留言

[Day 20] Complex science

真好,資料量多了,演算法利了,計算機強了,各種複雜、動態、非線性的系統科學都有發展的潛力,

2017-01-12 ‧ 由 yuanshang 留言

[Day 14] Network science

Paul Erdős 狂熱永不止息的數學家!

2017-01-12 ‧ 由 yuanshang 留言